Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2018, 16:19   #45
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
lYXl, это разве длинный цикл разработки? При таком качестве 1-1,5 года разработки вполне норм, плюс планируется выход на разных платформах.
Очень, особенно для такого качества и уровня игры.


Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
Если игра "выстрелит", то первое - это деньги и поддержка разработчикам
Такие игры не выстреливают со времён браузерок. Их слишком много, они слишком одинаковы. У них есть аудитория, но это очень ограниченная ниша.

Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
второе - разработчики заявят о себе, пополнится резюме хорошей игрой, можно замахнуться на более серьезные проекты.
Такие студии нацелены только на коммерциализацию, серьёзных проектов от них никогда не бывает. Они заняты производством продуктов под хорошо изученную аудиторию, чтобы гарантированно отбиваться, так как у них в основном инвестиционный капитал, который нужно возвращать.
В данном случае проект похож на вещь, которую делают нерегулярно, вероятно, для пробного шара в определённый тип аудитории, чтобы проверить потенциал.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием