-=Lost=-, если тебя интересует именно факт обладания продуктом, который вышел ограниченной серией и мало кому доступен, тогда рекомендую забыть видеоигры и переключаться на коллекции дизайнерской одежды, мелкосерийные спортивные автомобили и элитный алкоголь.
Видеоигры уже лет десять назад сделали шаг к доступности и максимальному расширению аудитории: скажем Sega увидела западный рынок, а Microsoft решила приравнять Xbox и Windows. Люди от этого только выиграли, миллионы открыли для себя что-то новое и полюбили это. Видеоигры движутся в сторону доброты и доступности настолько, что ряд людей с ограниченными возможностями также могут наслаждаться новыми релизами, причем достигая результата, например выбивая платины. Сюда же можно отнести и заботу об окружающей среде, и множество других плюсов. Чем больше у игры платформ, тем в итоге больше выгоды абсолютно для всех, кому интересна именно игра, как произведение.
Кроме социальной ответственности есть разумеется и другие, менее располагающие причины, например стремительно дорожающая разработка. Ценник в $70 уже реальность, окупать и зарабатывать только лишь на одной платформе становится все сложнее. Думаю Sony оправданно приняли свое решение, вероятно это помогло избежать последующего удорожания игр, где и $100 не потолок.
Ко всему прочему сама концепция игровой консоли меняется от платформы как продукта к платформе как сервису. Что в итоге только открывает новые границы для геймеров.
Надеюсь что Земля сгорит и потонет от глобального потепления вызванного тягой к расточительству, эксклюзивности и всякому майнингу до того как игровая индустрия преобразится в форму развлечения в которой не будет места ненависти и ограничениям.
|