Тема: Icewind Dale 2
Показать сообщение отдельно
Старый 24.12.2010, 08:33   #48
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
далеко не факт. Клериков можно развивать как по магической линейке, так и по бойцовской (я уже молчу о мультиклассах), не говоря уже о том, что клерики (следопыты, паладины и друиды) не имеют штрафов в заклинаниях от доспехов и щитов в отличие от маго и чародеев, т.к. природа их магии божественная. Однако важный еще момент - штрафы по проверке брони за использование тяжелых доспехов и щитов.
Особенно интересны различные сильные негативные заклинания-касания клериков, нотут уже нужна исключительная ловкость для быстрых точных прикосновений.
как воины клерики сосут, заклинания и с дистанции можно делать, не вижу причин за исключением пары прикосновений приблежаться. К тому же, на моей памяти, доспехи повышают их выживаемость, но в серьезную (а ИД 2 ими кишит) драку им лучше не соваться.
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Из за того что команду сам собираешь?
в БГ 2 это тоже можно - в мулителпеере переключаешь всех игроков на себя, и создаешь персонажей.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием