Тема: Watch Dogs: Legion
Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2020, 17:13   #29
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А мне вот очень быстро надоели побочные задания. Ну разве что с Сократом и Гиппократом всегда говорил. Но без них по сюжету не пролететь. Сейчас же в AC циферки, в Ghost Recon вообще нельзя идти по сюжету, там зачистка аванпостов сама суть игры. В Фаркрае 5 похожая схема.
Так или иначе в игру вводятся "как бы необязательные" активности, обязательные для продвижения по сюжету. Однотипные и не изобретательные. В огромных количествах. И как же тебе повезло, что тебе они по кайфу. Попытаешься их заигнорить и пройти сюжет - ой, вам надо бы уровней набрать.
Фар край 5 хотя бы игрался весело. А вот ориентированность не на сюжет не новость, несколько лет назад насколько помню юби об этом говорили и к этому по сути пришли. Ладно если это сесионка типа дивижн, но в одиночных играх такое себе. И по сути у них в играх есть интересные механики, красивые миры, глубокая проработка тоже встречается, но последние годы все упирается в сюжет, просто наймите нормальных сценаристов уже, а не этих вот
Скрытый текст:

которые вместо сюжета и интересных и проработанных квестов больше озабоченны количеством персонажей и разнообразием среди них с которыми можно заняться плотскими утехами.
АС вообще стоит перезапустить давно, потому, что от оригинальных принципов и лора там уже ничего нет, а учитывать это все равно приходиться.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием