Цитата:
Сообщение от Leo
А мне вот очень быстро надоели побочные задания. Ну разве что с Сократом и Гиппократом всегда говорил. Но без них по сюжету не пролететь. Сейчас же в AC циферки, в Ghost Recon вообще нельзя идти по сюжету, там зачистка аванпостов сама суть игры. В Фаркрае 5 похожая схема.
Так или иначе в игру вводятся "как бы необязательные" активности, обязательные для продвижения по сюжету. Однотипные и не изобретательные. В огромных количествах. И как же тебе повезло, что тебе они по кайфу. Попытаешься их заигнорить и пройти сюжет - ой, вам надо бы уровней набрать.
|
Фар край 5 хотя бы игрался весело. А вот ориентированность не на сюжет не новость, несколько лет назад насколько помню юби об этом говорили и к этому по сути пришли. Ладно если это сесионка типа дивижн, но в одиночных играх такое себе. И по сути у них в играх есть интересные механики, красивые миры, глубокая проработка тоже встречается, но последние годы все упирается в сюжет, просто наймите нормальных сценаристов уже, а не этих вот
которые вместо сюжета и интересных и проработанных квестов больше озабоченны количеством персонажей и разнообразием среди них с которыми можно заняться плотскими утехами.
АС вообще стоит перезапустить давно, потому, что от оригинальных принципов и лора там уже ничего нет, а учитывать это все равно приходиться.