Цитата:
Сообщение от another Jade
лучше бы больше проектов брало риски, пускай и больший % из них никогда не доходил бы до релиза
|
Так и есть. До того как запускается пиар машина, в крупных студиях могут годами работать над играми, которые просто не доживают до релиза, потому что разрабы не могут собрать это во что-то рабочее. Про такие игры мало говорят, только если кто-нибудь проболтается и пресса начнет форсить.
В чем ты прав, так что наверняка много симуляций режут, потому что они мешают возможности заставить игру работать так, как надо разрабам. Боятся непредсказуемости и понимают что отладить всё практически невозможно.
Тут индюкам проще. Вывалили в ранний доступ, собрали денег и оттестили заодно. Большие неповоротливые студии такого боятся и делать не будут (ну и не просто так боятся). Так что увы.