Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2020, 22:54   #151
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,544
Репутация: 1955 [+/-]
Скрытый текст:
Исправления ошибок

ИИ будет игнорировать цели в областях, где ему грозит истощение.

Отмена строительства, на которое тратились престиж или благочестие, больше не увеличит вашу репутацию или набожность. Вы просто получите назад престиж или благочестие.

Придворный врач больше не учитывается во вкладке отношений.

Исправлена невозможность реформировать свою конфессию с сохранением старых доктрин. Менять доктрины нужно только при создании новой конфессии.

Исправлена ошибка, из-за которой титул светского главы конфессии не отходил наследнику игрока, если наследник державы отличался от наследника игрока для выборного первого титула.

Исправлена возможность использовать кнопку массового выкупа, когда выкупаемый персонаж не мог заплатить золотом.

Исправлена ошибка, из-за которой наследник игрока не всегда получал титул главы дома, если наследник игрока и наследник державы были разными людбми в силу выборного закона наследования первого титула.

Исправлена ошибка, из-за которой кнопки действия с заключенными не всегда соответствовали возможности осуществить действие.

Исправлено, что особые контракты, марки и подобное, имели неправильные названия, пока у вас нет инноваций для них.

Исправлены лишние обращения к контроллеру и вращению/приближению камеры. Это позволит избежать ситуаций, вроде чёрной карты после загрузки игры, если подключенный контроллер постоянно посылает неожиданные входные сигналы.

Исправлена ошибка, из-за которой в списке участников войны вместо количества рыцарей просто дублировалось слово «рыцарь».

Исправлена невозможность развестись, если для развода требуется одобрение религиозного главы конфессии, а у вас его нет (нет совсем или глава светский).

Исправлена ситуация, когда в результате Великой священной войны король-крестоносец отбирал титул у другого бенефициара, чтобы получить столицу, а не получал её сразу же.

Исправлена ошибка, из-за которой в модификаторе голоса выборщика не пропечатывался текст.

Исправлено получение претензий на титулы умершего родителя персонажами, пол которых не является господствующим в рамках их конфессии. Например, сейчас мужчины не будут получать претензии в конфессиях с доминированием женщин.

Исправлены случаи, когда у персонажей не всегда правильно обновлялся их сюзерен. Например, это могло приводить к тому, что у их сюзерена не обновлялся лимит вассалов.

Исправлена доступность отлучения от церкви конфессиям с догматом «Причастие», но без духовного главы конфессии.

Исправлена ошибка, из-за которой фракции не распускались после поражения или белого мира в войне против своего сюзерена.

Исправлена редкая ошибка, когда передача титула безземельному персонажу делала его независимым.

Исправлена ошибка с бесконечными модификаторами домов и династий, даже если у них есть срок действия.

Исправлена возможность передавать первому наследнику титулы, которые он не получил бы при разделе державы, просто передав перед этим титул, который он получил был.

Исправлены редкие случаи, когда после смерти можно было продолжить игру за персонажа, ничего от вас не унаследовавшего.

Исправлена возможность отнять у персонажа последнее герцогство, когда он ещё сохранял за собой титул более высокого ранга.

Исправлена невозможность отнять у персонажа последний титул герцогского ранга или выше.

Исправлена ошибка, из-за которой при объединении армий рыцари игнорировались с точки зрения припасов, в результате чего армии из одних рыцарей при объединении теряли припасы.

Исправлена ошибка, из-за которой для новых и исторических персонажей, имеющих стартовый фокус, считалось, что они его уже меняли. В результате чего вы не могли повторно менять их, если речь идёт о детских фокусах.

Исправлена ситуация, когда персонажи, которые должны были потерять земли по итогам войны, иногда становились вассалами завоевателя.

Исправлена ошибка, из-за которой модификатор ежемесячного прироста престижа от живых членов дома и династии применялся дважды.

Исправлен ряд случаев с вылезанием текста за рамки интерфейса в некоторых локализациях.

исправлена ошибка, из-за которой модификаторы длительности фазы осады и потери боевого духа применялись в зависимости от владельца титула. Например, другим становилось проще осаждать владения персонажа со свойством «Военный инженер».

Исправлена ошибка, из-за которой осада не начиналась сразу в ситуации, когда вражеская армия находится во владении, которое больше не оккупировано (например, в результате окончания войны с третьей стороной).

Исправлена ситуация, когда захват первого титула персонажа полностью лишал его владений, даже если у него оставались вассалы, у которых можно отобрать графство.

Исправлена ситуация, когда захват последнего земельного титула духовного главы конфессии приводил к уничтожению титула главы конфессии.

Исправлена ошибка, из-за которой игра в некоторых случаях (например, при установке флажка о запрете вступления в брак) думала, что персонажи являются правителями куда дольше реального времени правления.

Исправлена ошибка, из-за которой игра в некоторых случаях не давала вам взаимодействовать с вашим же персонажем, блокируя это уведомлением «Вы уже рассматривает предложение персонажа вы».

Исправлен ряд ситуаций, когда игра выпускала персонажей из тюрьмы, хотя на самом деле причин для этого не было. Например, это происходило, когда они становились правителями.

Исправлен ряд ситуация, когда вассалы становились независимыми или переходили вашему сюзерену, если ваш первый титул обладает собственным законом наследования, и его наследник отличается от наследника остальных ваших титулов.

Передача титула при превышении предела домена больше не будет приводить к стрессу. Ранее вы получали стресс без предупреждения.

Гости с претензиями больше не будут оставаться у вас, если вы пообещаете навязать претензию в войне, которую не можете объявить.

Уровень крепости в столице графства больше не может стать меньше 1 (что делало невозможным осаду).

Шлем крестоносца теперь показывается в цирюльне.

Убрано ошибочное уведомление об уровне контракта соседнего вассала, если он отображается через кнопку соотношения. Это уже является особым случаем.

Венгерское решение «Поддержать христианские поселения» теперь передаёт венгерской культуре все инновации и прогресс мадьярской культуры.

Решение «Отвоевать Британию» больше не меняет эффекты под влиянием сдвига де-юре владений.

Титулы со своим законом наследования (например, «Предпочтительно мужчина»), совпадающим с законом вашей державы, больше не рассматриваются отдельно при вычислении раздела. То есть, они больше не отойдут вашему первому наследнику, если закон не отличается от законов державы.

Вассалы вассалов теперь могут объявлять войну вассалам сюзерена их сюзерена.

Ваша супруга или супруг больше не будет дублироваться в главном меню, если он или она по совместительству являются ещё и вашим наследником.

Ваши дети больше не будут покидать ваш двор только в силу своей храбрости. Так что дочери больше не будут сбегать в обществе, где правят мужчины, а сыновья не станут убегать из дома при матриархате.

Глава конфессии больше не бросит свою религию, если ваша супруга или супруг достаточно очаровательны.

Бастрад женщины-землевладельца и мужчины-землевладельца по умолчанию будет принадлежать к дому своей матери.

Помолвка в пределах вашего двора больше не будет упоминаться как брак.

Фракция больше не будет вежливо приветствовать вас перед тем, как обозвать тираном.

Фанатичный персонаж теперь немного задумается, прежде чем согласиться на супружескую измену.

Добавлен десятилетний кулдаун в события детства, если ребёнок решит убить животное, а не забрать его себе. Ну вы и чудовище.

Добавлен кулдаун к событию «Познай себя», сообщающему о скорой смерти, чтобы снизить спам уведомлениями о том, что вы скоро умрёте.

Добавлен текстовый вариант помещения вассала под домашний арест.

Добавлен триггер для одного из вариантов события clan.1201 («Отсутствие представителей»), так что теперь правители не могут передавать свой единственный титул во имя разнообразия.

Добавлено предупреждение на случай, когда у вас нет наследника-игрока ваших титулов, но другой представитель вашей династии может унаследовать титулы.

В подсказку добавлена ссылка на статью энциклопедии об истощении.

В модификаторы происков добавлена проверка на бабушек и дедушек.

Добавлено событие о переходе отношений на новый уровень.

Добавлены условия соперничества в события соблазнения, чтобы долбили вам мозги, находясь в заключении.

Добавлен отстуствовавший фон события «Власть порока».

Добавлен отсутствовавший значок рядом с объявлением священной войны за графство при уровне благочестия «Греховность».

Добавлена отсутствовавшая перспектива в эффекты.

Добавлена отсутствовавшая подсказка о потере престижа в события о переходе соперничества на следующий уровень.

В ключи и триггеры кастомной локализации добавлены узник и тюремщик.

Добавлены триггеры в оповещения, чтобы вассалы-маршалы не улучшали мнение о самых себе, когда делают что-то хорошее.

Теперь раскрытие заговорщиков в происках происходит полностью.

Алавиты и Карматы больше не могут совершать хадж, хотя доступ к обычным паломничествам у них есть.

Все события хаджа теперь используют тему паломничества.

Заключённые под стражу вассалы больше не будут кричать о восстании.

Модификаторы стоимости содержания армии теперь применяются к несобранным профессиональным полкам.

У ассирийцев больше нет доступа к катафрактариям.

Австрия и Швейцария теперь будут правильно переходить во владения возрождённой Каролингской империи.

Дети больше не будут получать свойства командующих в ходе ежегодного события.

Бароны, состоящие в браке с другим персонажем-землевладельцем, больше не будут ходить голыми.

Бастарды больше не могут создавать младшие дома.

Напоминание о помолвке теперь будет срабатывать, если хоть один из участников ещё не достиг совершеннолетия.

Правители-валахи больше не смогут принимать решения «Объединить славян» и «Объединить южных славян».

Заблокировано событие «Новые знакомства» и его варианты выбора, если у ребёнка уже есть все черты, которые можно получить по событию, или их противоположности.

Запрещено соблазнять имбецилов или недееспособных.

Бутрская культура в 1066 году уже знакома с инновацией «Мубаризуны».

Византийские персонажи теперь используют королевские головные уборы вместо герцогских.

Спокойные персонажи не любят нетерпеливых.

Модификаторы столичного герцогства правильно пересчитываются при переносе столицы или уничтожении герцогства.

Модификаторы персонажей от настроек сложности теперь правильно применяются при загрузке игры или начале многопользовательской игры.

Персонажи теперь менее охотно покидают своих родителей (или вообще не могут это сделать).

Персонажи больше не могут получить несколько уровней одного и того же наследуемого признака.

Персонажи, которым полагается быть голыми, больше не носят плащи.

Персонажи, использующие северный набор портретов, больше не выкидывают корону, становясь императорами.

Персонажи больше не будут так отчаянно искать вашей дружбы в событии на международную политику.

Персонажи больше не будут получать двойной модификатор к желанию убить ради наследства.

Проповедующему ребёнку из события должно быть не меньше 4 лет.

Дети больше не могут участвовать в событиях, проверяющих навык интриг.

Детей больше не убеждают взять больше супругов.

Детей больше не могут воспитывать закоренелые преступники.

Детям больше нельзя выдавать епископства, поскольку они слишком молоды, чтобы справляться одновременно с управлением землями и религиозными обязательствами.

Дети больше не могут начинать буквалистские дебаты.

Дети, заключённые и недееспособные вассалы больше не могут требовать от вас проведения пира.

Модификатор прироста развития от типа местности теперь указывает название столичного владения, а не просто имя графства.

Сделано более понятным название штрафа за разную культурную группу, который теперь называется «Чужая культурная группа», а не просто «Культура».

Уточнение к кулдауну происков с целью подружиться.

Клик по уведомлению «Слишком мало супругов/супруг» теперь открывает взаимодействие «Найти супруга/супругу».

Сострадательным персонажам теперь сообщают, что шантаж других людей приводит к стрессу.

Исправлены названия нескольких владений в Европе.

Подсказка к заданию в графстве больше не показывает пустое окошко при отсутствии советников, способных выполнить это задание.

Придворные теперь могут вступать в брак, даже если только оправились от болезни.

Придворные в теократиях и отрядах наёмников больше не будут носить неподобающую одежду.

Шлемы крестоносцев теперь будут появляться во всех подходящих случаях.

Людоедство теперь будет более явным образом влиять на ваш уровень стресса.

Модификатор стоимости содержания армии не применяется к расходам престижа.

Герцоги теперь понимают, что император может быть их законным сюзереном, когда раздумывают о присоединении к фракции за независимость.

Главы династий и домов теперь могут использовать особый призыв к войне, если являются главным участником, а призываемый ещё не втянут в эту же войну.

Событие о праздновании Новруза теперь доступно персонажами всех иранских культур, а не только персам.

В решении о создании норманнской культуры теперь прописываются эффекты.

Событие childhood.1002 («Поддержка матери/отца») больше не срабатывает, если у ребёнка уже есть оба возможных свойства.

Отлучённые персонажи больше не могут принять постриг.

Родственники заключённого в тюрьму персонажа обидятся, если вы сделаете его наложницей или консортом.

При определении подходящих кандидатов на феодальных выборах теперь проходит проверка на законы сюзерена владельца титула.

Первое событие брака теперь может срабатывать несколько раз, даже после развода.

Исправлена подсказка к доходу придворного епископа, если церковные владения переданы ему в аренду.

Исправлена ошибка, из-за которой ИИ принимал требования популистов даже тогда, когда на это нет особых причин.

Исправлено использование Скаллоуэем неправильных культурных имён.

Исправлена ошибка, из-за которой решение «Объединить бургундцев» препятствовало смене культуры, если персонаж уже был окситанцем.

Исправлена ошибка, из-за которой наложницы иногда не отображались в окне брака.

Исправлена ошибка, из-за которой в случайном событии заключенного иногда указывалось общее количество его золота, а не сумма выкупа.

Исправлена ошибка, из-за которой графства не могли вступать во фракции претендентов.

Исправлена ошибка, из-за которой конфессия атакующей стороны в священной войне не теряла рвения в случае поражения.

Исправлено появление небольшого разрыва между торсом и шеей на низких уровнях массы тела.

Исправлен ряд ошибок, выскакивающих во время исполнения.

Исправлен ряд решений, не возвращавших затраченный престиж, если игрок решал отказаться.

Исправлена ошибка, из-за которой ряд событий происков для персонажей-землевладельцев срабатывали и для безземельных персонажей.

Исправлена ошибка локализации в эффектах казус белли «Священная война», которая называла вассалов атакующей стороны вашими вассалами, даже если вы оборонялись.

Исправлена опечатка в событии объединения Испании.

Исправлена ошибка, из-за которой событие «Различия в вере» срабатывало для графств вашей конфессии.

Исправлена ошибка в решении ««Объединить славян»», из-за которой переход де-юре земель не срабатывал как положено.

Исправлено событие, утверждавшее, что ваша любовница или любовник раскрыл секрет, хотя на самом деле это сделали вы, объявив бастарда своим ребёнком.

Исправлено обратное значение, из-за которого дети с «плохой» склонностью к образованию были успешнее, чем дети с «хорошей» склонностью.

Исправлена ошибка, из-за которой для казус белли «Независимость» не показывалась нормальная информация о стоимости.

Исправлено поведения окна достижений.

Исправлена возможность несколько раз шантажировать персонажа, дожидаясь ответа на самый первый запрос.

Исправлены сломанные заглавные буквы в подсказке, когда вы являетесь главой дома или династии.

Исправлена сломанная ссылка на бога в тексте о смерти персонажа.

Исправлена ошибка, из-за которой при использовании взаимодействия «Предложить опекунство» на детях, уже имеющих опекунов, эти дети не выбирались по умолчанию.

Исправлена ошибка, из-за которой при принятии английской культуры супругов или членов семьи, обладающих земельными титулами, тоже обращало в эту культуру без их на то согласия.

Исправлен неправильный пол Романа.

Исправлена ошибка, из-за которой заключённых иногда выбирали капитанами наёмников или великими магистрами священных орденов.

Исправлена локализация события соблазнения.

Исправлена ошибка, из-за которой худородные персонажи считались убийцами родичей после убийства других худородных персонажей.

Исправлена перспектива ряда триггеров взаимодействия.

Исправлены ошибки исполнения в скриптах.

Исправлена ряд ошибок в обучающих концептах энциклопедии.

Исправлена путаница в игровых концептах ранга/уровня.

Исправлена логика осады, приводившая к бесконечной осаде земель союзника, если они находились во владениях врага.

Исправлена сортировка рыцарей по имени в окне обзора битвы.

Исправлена ошибка, из-за которой ИИ нанимал в придворные гостей, потому что у него самого, а не у них, были хорошие претензии.

Исправлена ошибка, из-за которой столица королевства Понт находилась за пределами его де-юре земель. Теперь мы перенесли её в Трапезунд.

Исправлено беспорядочное использование притяжательного падежа в уведомлениях о захвате союзного бойца.

Исправлено взаимодействие отъёма титула, и теперь оно правильно показывает титулы в окне интерфейса.

Исправлена неправильная логика показа и сокрытия сохранений.

Исправлена опечатка в названии графства Падуя, которое было названо Падуан.

Исправлены грамматические ошибки при раскрытии секрета.

Получатели титула по итогам Великой священной войны, владеющие этим самым титулом, больше не будут отбирать его у самих себя.

Потеря стресса от раздачи титулов гностиками теперь правильно масштабируется.

Опекуны теперь сами лишают себя опекунства, если их подопечный оказывается в заключении.

Опекун больше не будет не будет учить ваших детей, если сбежит из державы.

Гости с претензиями на титулы вассалов ваших вассалов больше не будут прибывать к вам из-за своих претензий.

Решение о хадже теперь использует уникальный текст, отличающий его от обычного решения о паломничестве.

Глава конфессии рассматривает инцест как повод для развода в зависимости от доктрин конфессии.

Благородные персонажи теперь с большим скептицизмом относятся к браку с худородными.

Шахи-индуисты теперь феодалы.

Исторические персонажи больше не будут считаться собственными родителями.

Гольштейн теперь стал частью Саксонии/Германии, поскольку не был датским (по большей части).

Если люди начнут убивать ваших придворных, то опыт будет более гладким.

Если вы постоянно жалеете о романе с каким-либо персонажем, то игра теперь признаёт ваше желание оставить прошлое позади.

Если вы обещали вассалу обучить его ребёнка, то он обидится, если вы вернёте ребенка домой.

Если вы попытаетесь выбрать своим наследником убийцу родичей, то получите соответствующую подсказку.

Если ваш сюзерен цель вашей войны, то ваша война заканчивается ничем.

Заключённые правители-ИИ теперь будут пытаться выкупить себя.

Арест персонажа за наличие тайных любовных отношений, если это считается преступлением, больше не увеличивает тиранию при аресте через событие о раскрытии секрета.

Бесплодные супруги больше не будут желать друг другу «долгую жизнь и множество детей».

Достижения, для которых нужно просто начать игру за определённого персонажа, теперь можно выполнить и после его смерти.

Теперь при принятии взаимодействия свойства учитываются только ОДИН раз.

Событие интриги о фанатичном заговорщике теперь раскрывает происки и заговорщика, если вы проигрываете поединок.

Теперь можно договориться о союзе, даже если ваша семья ну очень активно занималась кровосмешением.

Хотан и Джунгария теперь полностью являются феодальными, а не частично клановыми.

Рыцари, убившие или ранившие командира, теперь могут увеличить доблесть или получить престиж.

Коростень теперь является вассалом Турова, местной племенной державы.

Безземельные монахини теперь носят соответствующие одеяния.

Уровень величия больше не увеличивает согласие на брак на 0.

Поражение в войне за свободу теперь даёт победителям влияние только на сюзерена, а не на всех, атаковавших сюзерена (в это число входили участники совершенно других войн).

У любовников, раскрытых во время пира, теперь есть триггер, препятствующий их аресту во время пира.

Худородные бастарды больше не будут пытаться стать частью дома.

Снижено количество золота у реципиента, необходимое для доступа к взаимодействия «Потребовать платы».

Снижен штраф за заключение союза со своим первым наследником.

Теперь эффекты применяются к правильному скоупу в событиях о новом уровне соперничества.

Теперь взаимодействие брака будет искать консортов, а не наложниц.

Теперь реформированная конфессия будет гарантировано получать новый блестящий значок.

Все строки в игре локализованы.

Теперь стоящая на осаде армия использует правильную анимацию. При победе в осаде используется анимация победы.

Пары, состоящие в браке, больше не получают раскрытие секрета, если являются ещё и любовниками.

Капитаны наёмников и священных орденов теперь уходят с должности при получении титулов.

Мелиеизм теперь по умолчанию осуждает однополые отношения.

Больше событий теперь будет происходить в правильной локации.

При основании нового религиозного движения теперь даётся более подробная информация.

Из решения о провозглашении святой династии убраны блокирующие свойства, теперь они влияют на стресс.

Эффекты события о завершении обращения графства перемещены в блокировщик, препятствующий скрипту события переписывать изменения игрока в период между срабатыванием и разрешением события.

Мистики больше не будут совать свой нос в религиозные вопросы, которые их не касаются.

Плохие дети идут сразу в тюрьму, не получая образования.

Штрафы к мнению за наложниц или многожёнство теперь специально проверяют количество жён и наложниц.

Сообщение об окончании войны соседним правителем теперь указывает и название самой войны.

Новые монахини и монахи отправляются только в монастыри их конфессии или ко двору сюзерена.

Никифор Палеолог больше не является герцогом Болгарии в 1066 году.

Больше никакого дистанционного обучения.

Малозначительные наёмники больше не должны использовать профессиональные полки дворцовой стражи.

Теперь при блокировании присоединения к союзнику в войне против своего сюзерена проверяется правильный блок.

Теперь при предложении выкупить безземельного персонажа указывается правильное имя.

Теперь для решения о восстановлении Римской империи указываются правильные триггеры культуры или религии, поскольку раньше они не указывались в подсказке.

Теперь имперскую корону носить только император Византии.

Членов ордена нельзя попросить присоединиться к ордену.

Утремерская культура больше не открывает до 7 инноваций каждый раз, когда её принимает какой-либо правитель.

Утремерская культура теперь сохраняет все инновации родительской культуры, а не часть.

Правящая династия печенегов теперь обладает родством с ханом Курой.

Персонажи теперь с меньшей охотой вступают в брак с теми, кого боятся.

Персонажи, которые вас боятся, теперь с большей охотой согласятся на брак, если только им не придётся вступить в брак с вами.

Люди больше не будут строго осуждать вас за разрыв помолвки с евнухом.

Больные врачи больше не будут находиться в двух местах одновременно.

Предварительный обзор решения о паломничестве теперь указывает правильную минимальную сумму, которую вам придётся заплатить.

Игроки теперь получают уведомления о своей правой руке.

Отображению войск игрока теперь отдаётся приоритет над другими войсками, находящимися в той же провинции.

Реакция игрока на выздоровление другого персонажа теперь зависит от отношений с этим персонажем и его мнения о игроке.

Восстание популистов больше не исчезает при наследовании, если новый сюзерен не владеет оспариваемым титулом лично.

Предотвращён вылет при загрузке сохранения с неправильной информацией о земельных владениях.

Назначены приоритеты при определении, какое взаимодействие и действие «Призыв к войне» показывать.

Теперь, еслю сюзерен делает войну своего вассала несостоятельной, лично атакуя цель,. оккупации вассала должным образом снимаются.

Если вы отвергнете романтические попытки, то игра закончит происки, а не заставит вас стать родственной душой, независимо от вашего выбора.

Принятие феодализма теперь даёт то же количество случайных построек в провинции, что и раньше.

Отказ от участия в пиршестве, если ваша конфессия имеет догмат «Ритуальные празднества», теперь приводит к потере благочестия, а не набожности.

Сдвинута странно расположенная подсказка при отказе поддаться на шантаж другого игрока в многопользовательской игре.

Удалена устаревшая ссылка на старую кнопку в реактивном совете «Фабрикация претензий».

Убраны анахронистские мадьяры из Паннонии 867 года.

Удалена лишняя резня из названий иберийских наёмников.

Удалено лишнее предупреждение из решения «Принять опеку над священной рекой».

Удалены неправильные священные места езидизма: Иерусалим, Мосул и Мекка. Вместо них добавлены более подходящие Синджар, Баальбек и Лалеш.

Удалена некорректная информация о фабриковании претензий из подсказки к задании советника по интеграции титула.

Удалена лишняя подсказка при предложении присоединиться к войне, в которой вы уже участвуете.

Удалён спам в логе игры в мультиплеере.

Из триггера временного осуждения is_shown удалено «is diplomatically available», так что условия неудачи показываются, только когда он не срабатывает.

Удалены множественные сообщения и варианты того же условия при попытке вступить во фракцию или создать свою, будучи несовершеннолетним.

Удалены ложные имена Mogy├½r.

Требуемые баронства в событиях попытки подружиться теперь проверяются в триггере события.

Немного изменена форма пустыни Тар для лучшего расклада карты, а также чтобы связать графства Лудрава и Викрамапура.

Переделано раскрытие секретов бастардов, чтобы потеря благочестия и мнения за измену происходила только один раз.

Изменены и сделаны более понятными условия реформации конфессии и создания титула главы конфессии: ΓÇö священных мест должно находиться в вашей державе и контролироваться вами или вассалами вашей конфессии.

Выборы теперь указывают правильные свойства.

Рум больше не принимает имя династии, используя своё название независимо от культуры владельца.

Шлем Саладина (DDE) теперь будет появляться у маршалов ранга не ниже герцога и у правителей рангом не ниже герцога, возглавляющих армии, поскольку шлем слишком роскошный и красивый для простых рыцарей.

Одинаковая конфессия теперь указывается только один раз в разделе законов энциклопедии.

Уведомление о раскрытии секрета теперь удаляет правильное влияние.

Теперь при осаде показываются и осадное орудие, и моделька воина, если в осаждающей армии есть осадные орудия.

Подсказка поддержки епископа теперь показывает максимально возможное количество налогов и ополчения.

Больные персонажи теперь одеваются соответственно.

Скрытные персонажи теперь будут носить соответствующую одежду.

Сокотра и её исторические владельцы теперь принадлежат к йеменской, а не бедуинской культуре.

Энциклопедия больше не объясняет уровень величия излишне подробно.

Решение «Попросить уйти в монастырь» разделено на два: для отправки в священный орден и монастырь.

Супруги больше не раскрывают своих происков или происков, в которых они участвуют.

Ассирийская культура стала чуть более распространённой.

Тайные советники больше не будут пытаться раскопать собственные тайные делишки.

Управляющие больше не могут выбирать целью самих себя, отыскивая претензии для своего сюзерена.

Клятва верности монгольскому хану больше не будет заканчивать не те войны.

Прирост или потеря стресса за смерть сиблингов теперь вычисляется до того, как удаляются модификаторы дружбы, любви, соперничества или мнения.

Ужесточены проверки титулов, чтобы персонажи не отдавали свой первый титул по событию во имя разнообразия.

Датский король Свен II теперь появляется либо бисексуалом, либо гетеросексуалом.

Дети Темучжина больше не будут образованными гениями.

Решение «Создать Швейцарскую конфедерацию» теперь можно принять даже если СРИ не существует.

Уведомление о начале новой культурной эпохи теперь будет показывать правильного культурного идеолога.

Решение «Канибализм» теперь можно принять только один раз для конфессии.

Решение о создании Утремера теперь правильно переносит все инновации вашей бывшей культуры в новую утремерскую.

Выбор «Мы с вами ещё не закончили» в событиях пытки теперь применяет правильные эффекты.

Догматы «Пацифизм» и «Дхармический пацифизм» теперь действительно увеличивают предел домена последователей на 1.

Предупреждение «Рыцари малочислены» будет появляться только если у вас слишком мало рыцарей, а не когда их слишком много!

Событие «Отсутствие представителей» теперь может срабатывать только у кланов и не отбирает землю у персонажа игрока.

ИИ теперь будет активнее избегать слишком старых партнёров для брака.

Экран заключения брака теперь позволяет вам устанавливать флажок «Матрилинейный» до выбора реципиента.

Католический Папа теперь носит правильную одежду.

Решение «Святая династия» теперь даёт свойство родословной потомкам, даже если на дереве династии есть мёртвые представители.

Решение объединения Иберии теперь показывает условие, по которому необходимо, чтобы вашим первым титулом было иберийское королевство.

Задание «Внутренние дела» теперь правильно срабатывает, если вы являетесь вассалом, и улучшает мнение ваших прямых вассалов.

Решения о принятии и отказе от целибата, а также о поиске врача доступны даже если вы командуете войсками.

Правило о независимости эксклавов всё равно работает, даже если наследник покойного воюет дольше 5 лет.

Глава конфессии больше не может отлучить себя от церкви.

Глава иудейской конфессии теперь носит правильную одежду.

Монгольская империя больше не будет самоуничтожаться после победы в войне.

Монгольская империя теперь всегда будет объявлять правильную войну после своего появления.

Папа больше не может открыто признать каннибализм.

Теперь Папа всегда носит правильную одежду.

Окно совета при открытии всегда переключается на вкладку совета игрока, чтобы пустые места в совете работали правильно.

Уведомление о смерти теперь правильно указывает причину. Теперь они всегда задерживаются до следующего шага в событии после непосредственно смерти, а потому работают более логично.

Решение о создании королевства Израиль теперь можно принять только один раз за кампанию.

В окне объявления войны больше не будет персонажей, чьими претензиями нельзя воспользоваться.

Проверка расстояния для присоединения к священной войне теперь проверяет расстояние от границ до цели войны, а не от столицы до столицы.

Время существования личной армии от вашего супруга теперь зависит от его или её навыка военного дела.

Происки побега теперь должны происходить более гладко.

Критерии для строительства особых зданий теперь всегда будут показываться.

Событие «Складывается фракция» больше не будет срабатывать для фракций, с которыми вы уже воюете.

Событие о раскрытии секрета бастарда теперь упоминает бастарда по имени и показывает его портрет в левом нижнем углу.

Игра больше не предлагает вам взять новых наложниц, если у вас уже достаточное их количество.

Потенциальный опекун подопечного, являющегося придворным, теперь проверяет, интересует ли его подопечный или отправитель запроса. Иноземному императору неинтересно обучать придворного графа.

Окно обучения в окне закладок больше не будет появляться на мгновение при первом открытии этого окна.

Уведомление о том, что иностранному гостю понравится танец, теперь отображается правильно.

Подчищена подсказка.

Двое игроков, сумевших завести ребёнка, больше не будут препираться из-за имени.

Тирания теперь добавляется даже если вассал отказался отдавать титул.

У безземельных персонажей больше не будет случайных подземелий.

Обновлено решение «Отвоевать Британию».

Обновлена локализация для случая, когда советника нельзя выгнать из совета.

Обновлена локализация для эффектов культурных инноваций.

Обновлена локализация модификатора распространения культуры.

Обновлены условия для создания империи Германия и добавлена правильная подсказка.

Обновлена локализация события «Оскорбительные обвинения» для случая, когда персонаж верит в невиновность вассала.

Обновлены триггеры локализации для попыток подружиться, так что теперь при попытке подружиться с безземельным персонажем за правителя-землевладельца определяется правильное расположение.

Вассалы и сюзерены больше не получают штрафа к переговорам о союзе, если уже воюют.

Вассалы больше не могут звать сюзеренов на свои войны.

Действия и предложения, связанные с войной, больше не будут появляться, если персонаж в долгах.

Предупреждение о том, что ваш державный священник вас не поддерживает больше не будет врать насчёт ополчения.

Западно-славянские культуры теперь проще различить на карте.

Когда вас обхаживает беременная женщина, решение попросить волчью шкуру недоступно, если только ваша конфессия не позволяет женщинам сражаться на поле боя.

Исправлена ошибка, когда при первом открытии окна брака игрока ждал неправильный порядок по умолчанию.

Когда вы просите золото в обмен на просьбу сюзерена закончить войну, сумма зависит от того, за что вы воюете.

Когда цвет титула определяется цветом другого титула, сдвиг будет более очевидным, чтобы грандиентная граница всегда присутствовала.

При включённом правиле «Создание семей» правители, получившие супругов и детей, больше не будут получать событие о браке после начала игры.

Ведьмы теперь могут проводить великую церемонию.

Женщины теперь будут получать штрафы от слишком низкого числа консортов.

Вы больше не будете всю жизнь страдать от недоедания и ожирения.

Вы больше не можете потребовать у плененных чужеземных правителей сменить конфессию.

Вы больше не можете попросить развода у своего главы дома, если главой дома являетесь вы (просто разводитесь).

Вы больше не можете искать секреты мертвых персонажей.

Вы больше не сможете рассказать под пытками секрет, которого не знаете.

Вы больше не можете потребовать свобод у сюзерена, с которым у вас дружеские отношения.

Вы больше не можете передать вассала тому, с кем он воюет.

Вы больше не потеряете друга, которого у вас нет.

У вас больше не будет влияния на самого себя из-за ожерелья.

Вы больше не сможете убрать опекунов ваших вассалов.

Теперь вы можете осудить своих вассалов за их грехи, даже если вы благочестивы.

Теперь вы можете объявить войну по своим претензиям, даже находясь за решеткой.

Теперь вы можете помочь своим союзникам в священных войнах, которые они начали.

Теперь вы можете вступать в брак со своими наложницами/консортами без необходимости разрывать с ними отношения.

Теперь вы можете призывать на Великую священную войну только союзников "правильной" конфессии.

Теперь ваши происки по претензии на престол не будут прерываться на пир.

Теперь вы можете забрать наложниц других правителей себе, если вы захватите их.

Исправлена грамматическая путаница при указании настоящего отца!

При изгнании враждебного священного ордена из своих владений у вас будет несколько вариантов ответа.

Теперь ваша жена при бегстве от вашей тирании не будет брать с собой детей.

Вы больше не будете поддерживать передачу своего последнего графства.

У вас больше не будет стресса от смерти вашей нелюбимой жены.

Вам больше не будут дважды повторять о принятии вашего предложения об освобождении.

Вы больше не будете называть свежеиспеченных независимых правителей своими вассалами.

Вы больше не получите сломанное событие, когда ваш сюзерен объявляет войну кому-либо, с кем вы уже воюете.

Вы больше не потратите остаток своей жизни, пытаясь поймать кого-то на крючок.

Вы больше не относитесь к чужим претензиям как к своим собственным.

Вы больше не будете думать о себе больше или меньше в зависимости от того, как хорошо у вас получается завести роман.

Вам больше не будут повторять дважды об успешном шантаже.

Теперь вам расскажут, почему вы не можете вести дебаты 24/7.

Теперь вас уведомят об появлении норманнской культуры, если вы находитесь в Европе.

Вы больше не будете получать события в третьем лице, сообщающие о том, насколько вы добродетельны.

Ваш де-юре сюзерен больше не будет называться вашим де-юре вассалом.

Ваш наставник больше не бросит вас на половине пути.

Фанатичные персонажи теперь не так согласны сказать «прощай» своей религии.

Догмат «Адаптация» теперь правильно требует от вас плюрализма.

Добавлены культурные названия Херефорда и Херефордшира для валлийской и камбрийской культур.

Добавлена крайне незначительная стоимость для перехода к другому наследию Мухаммеда.

Вернулись потерянные дети Альфреда Великого.

Болгария 867 года приведена к фактическому историческому состоянию.

Исправлены исторические и де-факто границы Уэльса в 867 году. Южный Уэльс стал более раздробленным, разделён Дехейбарт. Хивел ап Рис сохраняет герцогский титул в 867 году, и хотя Дехейбарт технически не существовал до 920 года, мы использовали это герцогство, чтобы в общих чертах представить самое могущественное государство южного Уэльса и показать слабнущую, но ещё сильную власть королей Морганнуга.

Исправлены локализация и обстоятельства получения свойства «Хадж». Теперь оно привязано к персонажу, совершающему хадж, а не просто ко всем мусульманам.

Исправлена локализация одного из событий происков фабрикования претензии на трон, убрана ссылка на неправильный титул.

Шиитская ересь зандака может чаще появляться в шиитских державах.

У правителей-баронов больше нет взаимодействия «Попросить претензию».

Помолвленные больше не будут пытаться развестись, если одного из них сделали наложницей.

Слепые персонажи больше не могут становиться рыцарями.

Решение «Поддержать христианские поселения» больше недоступно в 1066 году, так как уже имело место быть.

Персонажи больше не будут с такой лёгкостью принимать выкуп за персонажей, с которыми они воюют, если их попросит об этом сюзерен означенного персонажа.

Исправлено несколько редких случаев, связанных с созданием де-юре титула выбранного королевства или титулярного королевства.

Исправлен ряд герцогов. не владеющих землями в соответствующих герцогствах без весомой на то причины.

После успешной Великой священной войны графы правильно передаются герцогам.

Уничтоженные королевства при объединении западных славян теперь де-юре переходят в состав вашего первого королевского титула.

Добавлено армянское культурное название для cn_issus.

Для создания Утремера теперь необходимо быть королём, не принадлежать к византийской культурной группе и владеть только половиной Аравийского полуострова.

k_austria & e_france теперь могут сохранить примогенитуру, полученную по решению.

Этельред I стал куда менее удачливым, поскольку Альфренд жив и имеет наследника.

Решение «Распустить империю» теперь использует стандартное изменение стоимости вместо непонятного требования 10 000 престижа.

Создание эрцгерцогства Австрия стало более простым, гибким и соответствующим духу времени.

c_madoi теперь полностью племенное в 1066 году.

Канибализм стал более гигиеничным и лучше поддаётся моддингу.

d_takrur теперь клан в 1066 году, а d_djolof — племя.

Создание Швейцарии стало более простым, гибким и соответствующим духу времени.

К обороняющимся в священной войне можно придти на помощь только если они принадлежат к вашей конфессии или являются представителями вашей религии, против которых вы не можете начать священную войну.

Более красивая граница между кланами и племенами Африканского рога.

Убран небольшой анахронизм на границе Восточной Франкии и Саксонии.

Решение «Искоренить Великий раскол» стало менее мнгословным.

Убрано лишнее герцогство из решения «Объединить бургундцев».

Удалены двойные проверки стоимости в требованиях к ряду решений.

Убраны неправильные требования престижа или благочестия их ряда старых решений.

Удалены лишние требования благочестия из ряда решений, требующих уровня благочестия.

Больше нельзя восстановить СРИ при помощи влияния на кулдауне.

Больше нельзя восстановить СРИ, воюя с главой своей конфессии.

Для восстановления СРИ больше не нужно владеть титулами выборщиков.

При восстановлении СРИ правильно применяются законы, ограничивающие пол наследников (в соответствие с предпочтениями конфессии).

При восстановлении СРИ Германия де-юре войдёт в её состав, если она ещё не создана.

Изменены скандинавские и норвежские названия в Норвегии и Северной Атлантики в пользу более корректных.

Все места в Уэльсе теперь по умолчанию используют валлийские названия, а английские и норманнские стали культурным вариантом.

Решение о феодализации племён отделено от уведомления о неправильных владениях.

Семейство Бледри отделено от правящей семьи Диведа.

Супруги больше не могут быть одновременно довольными и недовольными своми супругами, имея ровно -20 мнения и при этом будучи соблазнёнными.

Гости, не принадлежащие к вашей семье, больше не будут прибывать к вашему двору, если у них есть претензии на ваши титулы.

Раскрытые родители больше не будут терять три уровня благочестия вместо одного при раскрытии секрета бастарда.

Для создания титула светского главы конфессии теперь нужно быть независимым или быть вассалом сюзерена достаточно высокого ранга.

Патриарх востока теперь зовёт себя Патриархом, а не Папой.

Патриархи востока были и являются ассирийцами, а не машрикцами.

Титулярные титулы крестоносцев теперь правильно выдаются при соблюдении условий, а не дублируют и не конфискуют нетитулярные титулы.

Мемель перенесён из Курляндии в Самогитию.

При объединении бургундцев ваша культура станет окситанской только если вы не окситанец.

Модификатор боевого коня теперь применяется правильно.

Вселенский патриарх теперь носить правильную одежду.

Добавлена поясняющая подсказка во второй вариант события «Семейный эпос: богатый источник материала».

Добавлена проверка триггера на уже известные секреты при попытке избавиться от стресса через раскрытие секрета.

Подходящая сексуальная ориентация теперь зависит от пола увлечения персонажа, если детская влюблённость случилась до того, как проявилась ориентация.

При попытке подружиться с независимым правителем в расположении баронства теперь указывается его название.

Игра теперь проверяет наличие соперничества, прежде чем добавлять подходящий модификатор соперничества в ежегодном событии.

Наличие наложниц больше не запрещает насильно сделать наложницей уже вас.

У комплиментов при соблазнении теперь есть только два возможных исхода, хороший или плохой.

Сицилийский парламент и зал героев теперь строятся в соответствующих ячейках.

Модификатор «Прогулки с собакой» теперь исчезает после смерти собаки.

Удалён двойной текст в подсказке к попытке подружиться, если у вас уже есть друзья.

Исправлен рассинхрон, связанный с тем, что события стресса могли использовать небезопасные случайно сгенерированные числа.

Исправлено отсутствие текста в варианте одного из событий из цикла убийств при дворе.

Основание священного ордена за ди Каноссу сохраняется в качестве глобального флага для достижения «Give a Dog a Bone» (Дай собаке кость)

Вассалы, согласившиеся на обращение во время вспышки ереси, больше не будут моментально обращаться обратно в ересь.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием