Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2007, 14:41   #26
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Базовые классы персонажей часть 4 (заключительная)
Скрытый текст:
Чернокнижник (Warlock)

Чернокнижник, в жилах которого течет кровь сверхъестественных предков, стремится освоить опасную магию, поглощающую саму его душу. В отличие от волшебников, которые создают магию посредством волшебных заклинаний, чернокнижник творит свои чудеса одним лишь усилием воли. Врожденный магический дар чернокнижник подчиняет своей решительностью и силой воли; он может демонстрировать сверхъестественную скрытность, одурачивать противников и поражать врагов потоками жуткой энергии.

Чернокнижники обладают огромными резервами мистической энергии. Источник темной магии, горящий в их душах, наделяет их сопротивляемостью к любым формам атак и придает им могучую силу. Чернокнижники не используют заклинаний как таковых, но они учатся направлять свою силу для осуществления некоторых особых атак и трюков, которые называются инвокациями. Чернокнижники компенсируют недостаток разносторонности своей крепостью и сопротивляемостью - в этом они превосходят колдунов и волшебников.

Мировоззрение: любое злое или хаотичное
Ключевые характеристики: харизма, ловкость
Хитов за уровень (Hit Die / кость хитов): 6
Базовый модификатор атаки: средний
Лучшие спасброски: воля
Специализация в оружии: просто оружие
Специализация в броне: легкие доспехи. Чернокнижник в легких доспехах может использовать любую из своих инвокаций без увеличения шанса на провал волшебного заклинания. Чернокнижник в средних и тяжелых доспехах, а также использующий щит, увеличивает свои шансы на провал волшебного заклинания.
Очки умений: (2 + модификатор Интеллекта) Х 4 на первом уровне и 2 + модификатор Интеллекта на последующих.
Умения класса: обман, сосредоточение, алхимия, изготовление доспехов, изготовление ловушек, изготовление оружия, лечение, запугивание, знание, создание заклинаний, насмешка и использование магических устройств.
Заклинания (инвокации): чернокнижник не подготавливает и не читает заклинания, как другие персонажи, применяющие волшебную магию. Вместо этого он использует небольшой спектр атак, защитных действий и способностей, известных как инвокации, которые требуют от него концентрации и сосредоточения свободной энергии в его душе. Чернокнижник может в любой момент применить любую известную ему инвокацию.

Особые способности жутких рыцарей

Жуткий взрыв*: чернокнижник атакует своих врагов жуткой силой, используя гибельную магическую энергию, наносящую урон и иногда создающую другие ослабляющие эффекты. Жуткий взрыв наносит 1d6 пунктов урона на 1-м уровне и увеличивается по мере получения чернокнижником новых уровней. Против этой атаки нельзя выбросить спасбросок, но сопротивляемость магии может полностью отменить эффект. Эту способность можно использовать в любой момент.
Ужасное знание: начиная со 2-го уровня чернокнижник получает бонус в размере +2 к знанию и созданию заклинаний.
Поглощение урона: начиная с 3-го уровня укрепленный сверхъестественной силой, растекающейся по его телу, чернокнижник получает сопротивление к физическим атакам, что дает ему поглощение урона 1/холодное железо (урон от атаки снижается на 1 пункт, если только он не наносится холодным железом). На 7-м уровне и на каждом четвертом уровне после него поглощение урона чернокнижником повышается далее.
Обмануть предмет: на 4-м уровне чернокнижник получает бонус в размере +4 к умению "Использовать магическое устройство".
Демоническая устойчивость: начиная с 8-го уровня чернокнижник может активировать эту способность один раз в день. В течение 20 раундов чернокнижник восстанавливает 1 хит за раунд. На 13-м уровне это значение увеличивается до 2 хитов за раунд, а на 18-м уровне – до 5 хитов.
Сопротивляемость энергии: начиная с 10-го уровня чернокнижник получает сопротивляемость в размере 5 против любых двух из следующих типов энергии: кислота, холод, электричество, огонь и звук. После того как эти типы энергии будут выбраны, их уже нельзя будет сменить. На 20-м уровне чернокнижник получает сопротивляемость 10 к выбранным типам энергии.
Жуткая сущность: некоторые призывы чернокнижника, например пугающий залп, модифицируют урон или другие эффекты жуткого взрыва. Если не указано иначе, жуткий взрыв наносит свой обычный урон в дополнение к эффектам сущности. Чернокнижник в каждый конкретный момент может применять только одну сущность к взрыву.
Взрывная форма: эти инвокации модифицируют расстояние, цель(и) и область поражения жуткого взрыва. Если не указано иначе, жуткий взрыв наносит свой обычный урон.

Советы по мультиклассу и престиж-классам

Способности чернокнижника плохо сочетаются с умениями других классов, посему они редко используют мультикласс или престиж-классы. Использующие особую жуткую магию чернокнижники не являются эквивалентами колдующих классов при выборе престиж-классов.




Волшебник (Wizard)

Приглушенное нашептывание и легкий взмах руки может нести в себе больше силы, чем могучий боевой топор. Со стороны может показаться, что магия проста, но за этими легкими с виду движениями скрывается тщательнейшая подготовка каждого заклятия перед непосредственным использованием в бою, а также годы, затраченные на постижения магического искусства.

Сила волшебника - в его заклинаниях. Все остальное для него вторично. Волшебник узнает новые заклинания в ходе своих изысканий по мере увеличения опыта. Также он может узнавать их от других волшебников. Со временем волшебник может научиться более эффективно использовать уже давно известные ему заклинания - например, увеличивать их радиус действия, применять практически мгновенно или наделять другими новыми качествами.

Некоторые волшебники специализируются на определенном типе магии. Специализация увеличивает возможности волшебника в выбранной области магии, но запрещает доступ к заклинаниям из противоположной области.

Ключевые характеристики: интеллект, телосложение
Хитов за уровень (Hit Die / кость хитов): 4
Базовый модификатор атаки: низкий
Лучшие спасброски: воля
Специализация в оружии: волшебник обладает навыками обращения с дубиной, кинжалом, тяжелым арбалетом, легким арбалетом и посохом.
Специализация в броне: Отсутствует. Доспехи любого типа мешают движениям волшебника, что может привести к неудаче при применении заклинаний.
Очки умений: (2+ модификатор интеллекта x 4 на первом уровне) 2 + модификатор интеллекта.
Умения класса: сосредоточение, алхимия, изготовление доспехов, изготовление оружия, знание и создание заклинаний.
Заклинания: волшебник творит волшебные заклинания, имеющиеся в списке заклинаний колдуна/волшебника. Он должен выбирать и подготавливать их для использования заблаговременно. Чтобы выучить, подготовить или применить заклинание, показатель интеллекта волшебника должен быть равен как минимум 10 + круг заклинания (10 для заклинаний 0-го круга, 11 для заклинаний 1-го круга и т.д.).

Особые способности волшебника

Призыв фамильяра:*^ Волшебник способен призвать небольшое существо, которое будет ему покорно служить. В случае гибели фамильяра, телосложение волшебника будет снижено на 2 балла пока он не отдохнет, после чего можно будет заново призвать фамильяра.
Доп. навыки: на 5-м, 10-м, 15-м и 20-м уровнях волшебник получает доп. навык. При каждой такой возможности он может выбрать метамагический навык, навык создания предмета или совершенное владение заклинанием. Волшебник должен удовлетворять всем требованиям, необходимым для выбора этого доп. навыка, в том числе иметь минимально допустимый для этого уровень волшебника.

Советы по мультиклассу и престиж-классам

Как и колдуны, волшебники редко жертвуют недоразвитием своих магических способностей в пользу преобретения новой профессии. Многие престиж-классы, позволяют волшебнику заметно расширить границы своих магических знаний. Престиж-классы мистический лучник, бледный мастер и жуткий рыцарь наделяют волшебника более высокими боевыми покзателями, тогда как мистический ловчий отлично подходит для тех волшебников, которые желают получить доступ к плутовским способностям.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием