Показать сообщение отдельно
Старый 09.07.2010, 23:52   #69
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Это моя первая рецензия, так что критикуйте, но пожалуйста, в меру.
Слишком маленькиий объем, это уже плохо.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Время достаточно длинно для того, кто пользуется им; кто трудится и мыслит, расширяет его границы.
Откапывая ошибки, теряют время, которое употребили бы, быть может, на открытие истин.
Нет ничего продолжительнее времени, так как оно мера вечности; нет ничего короче его, так как его недостает для всех наших начинаний… Все люди пренебрегают им, все сожалеют о его утрате.
Эпиграф - это круто, но нужно указывать автора.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Time Shift
Слитно пишется.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Когда Singularity был только анонсирован - он подавал большие надежды
Запятая вместо тире, да и само по себе такое начало жутко банальное и заезженное.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
а время может
После "время" запятая.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
но как это бывает в последнее время
После "но" запятая.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
но уже потом, вы сразу
А вот тут она не нужна.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Но если взглянуть на нее, со стороны шутера
И здесь тоже не нужна.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
главное оружие в игре, это
Зачем столько ненужных запятых?
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
поиграться, с нашей игрушкой
Если хочешь так сказать, то лучше "побаловаться".
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
острове, под
Запятая не нужна. Снова.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
ученый Барисов изобрел оружие, способное управлять временем, но его товарищ Демичев решил украсть его.
Предложение ни о чем.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
нету
Нет такого слова.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
не одной достойной игры
Ни.
Основная беда, даже если не включать массу ошибок, - неумение рассказать о самой игре. То есть, если бы я не поиграл до этого в Singularity, то я бы понял следующее:
- На "Каторге-12" в 50-ые годы проводились опыты и два ученых не поделили секретный элемент.
- Singularity подавал большие надежды.
- В игре можно управлять временем.
- Игра иногда пугает.
Короче говоря, даже непонятно, какого жанра это игра.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось Еternal; 10.07.2010 в 16:58.
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ