Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
Во-первых 4ка отличается от кишкообразных 2 и 3 довольно обширными локациями и свободой выбора пути выполнения заданий.
|
Во-первых, все это было в SE3, и не важно совершенно что уровни тут больше. Ровным счетом все это ничего не меняет, ровно как и 1,5 нововведения которые точно так же и ничего вообще не меняют.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
Во-вторых в сравнении с ГВ3, который как раз топчется в зоне польского шутера про снайпера, СЭ4 на порядок выше.
|
Во-во вторых, SE4 точно так же топчется в зоне Британского шутера про снайпера, и в то время как разработчики GW3 попытались хоть как-то встряхнуть протухший франчайз (не важно, что многое было позаимствовано из других игр), британцы уже почти 3-й раз подряд выпускают одну и ту же игру с 1,5 нововведениями и это при том, что менять там надо ой как много, но ничего из этого не было сделано до сих пор. Хах, да и зачем, проще тупо почти ту же игру с новой цифрой в названии продать.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
А больше у нас игр про снайперов вроде бы и нет.
|
И что? Типа можно сидеть на жопе и клепать одно и тоже каждый год-два? Не важно какая игра лучше, просто кто-то попытался хоть что-то изменить к лучшему, а кто-то просто сидит и ничего не делает по большому счету. У меня вот язык не поворачивается SE4 назвать полноценным сиквелом, это 100% SE3 только с картами побольше. Вот Dead Space 2 полноценный и просто отличный сиквел и однозначный пример для подражания, но многие давно уже забыли каким должен быть сиквел и что цифра в названии действительно должна что-то значить.