Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2018, 19:45   #212
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Sam & Leon,
Небольшой гайд по DGVoodoo (скриншоты втыкать не стал, ибо все равно потом исчезнут):
1. После установки Splinter Cell необходимо зайти в папку с dgVoodoo и запустить exe-файл;
2. Откроется интерфейс программы с тремя вкладками: "General", "Glide", "DirectX". В случае со Splinter Cell нам нужны только 1-я и 3-я;
3. Во вкладке "General" нужно в разделе Config Folder / Running Instance указать полный путь до исполнительного файла игры. В случае с первой частью Splinter Cell это С:\Games\Splinter Cell\System\SplinterCell.exe.
После того, как вы выбрали подходящий exe-файлик следует установить Output API в положение "Best of available one", Adapter(s) to use / enable - выбирать свою основную видеокарту. Остальные пункты во вкладке "General" не трогаем и переключаемся во вкладку "DirectX";
4. Во вкладке "DirectX" выбираем Videocard - GeForce 4Ti 4800, VRAM ставим в положение "256 MB", Resolution - устанавливаем максимально возможное для вашего монитора значение, снимаем галочку с dgVoodoo Watermark.
Что касается таких переменных, как Texturing Filtering и Antialiasing (MSAA), то фильтрацию текстур в Splinter Cell лучше не включать (начнутся проблемы с водой), а вот сглаживание работает вполне нормально;
5. После всех описанных манипуляций необходимо нажать Apply и закрыть dgVoodoo;
6. Заходим в директорию с dgVoodoo и находим там папку MS - из неё копируем файлик D3D8.dll в папку с игрой Splinter Cell, причем копировать нужно в ту директорию, где лежит файлик SplinterCell.exe!
7. После всех проделанных манипуляций запускаем игру. На современных машинах/операционных системах данный способ запуска игры работает безупречно.
Иногда, правда, бывает небольшой глюк - даже если вы сняли галочку с пункта dgVoodoo Watermark назойливая марка все равно появляется на экране - хз почему. Но процессу она не сильно мешает.
DGVoodoo штука крутая, практически все буферные тени в первых двух частях "Сплинтера" работают нормально, но в первой части бывают местами мерцания и исчезновения теней - одну из таких локаций я уже называл тремя постами выше. Но в целом все ок.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием