Цитата:
Сообщение от $ith
Ей надо выдать удачный коммерческий продукт и с этим она, мягко говоря, справилась.
|
И что нам плясать вокруг них в восторге? Колоды ещё более успешны каждый год выходят. Секрет успешного коммерческого продукта очень прост, когда имеешь разработанную франшизу, куда входит уже футбольный мяч. И главное при этом выдерживать правильный темп. Ассасинс криды начали проваливаться, потому что их стало слишком много, и пипл начал путаться, а не потому что игры стали хуже чем были. Колоды продаются каждый год как "побегать в мультиплеере и посмотреть на ВАУВАУ в сингле". Тесы продаются реже, потому что рассчитаны на то, что пользователи сами доработают ту кривоту, которую уже который раз выкатывают сами Беседовцы. Фол 3 и 4 выпускались ровно по рецепту "берем популярность ТЕСа и культовость Фола = модами доработают". И при этом игры каждый раз выходят ведь кривые-кривые, без нормального сюжета, без нормального баланса... Все, что их спасает, если смотреть на вещи реально, это отсутствие нормального конкурента. Почему то никто не хочет браться за создание игры аля ТЕС сейчас.