Показать сообщение отдельно
Старый 06.12.2015, 22:54   #4251
Юзер
 
Регистрация: 22.11.2015
Сообщений: 109
Репутация: 10 [+/-]
Для чего сейчас делают игры? или даже для кого? Какая цель у всей этой кучи пикселей? Может открою америку? Срыв покров!:
Разработчик срал с высокой горы на всех ценителей, ролеплейщиков и прочей мелкой шушеры, часть из которые даже за игру не платит, предпочитая пиратки.

Бабло бабло и еще раз бабло. А еще массовость! Это задротам старой закалки интересно развивать рпгшность, а большинству людей интересно хреначить фраги из минигана в постядерном мире. Да "истиным игрокам" конечно оставили небольшой кусочек, чтобы они могли примазаться к пирогу и постучать ботинком об стол, но... вы серьезно расчитываете что вас кто то услышит?

Уже очевидно что беседка срубила куш и скорей всего срубит еще и думаю непрогадаю если скажу что в их подвалах уже вояется какой нибудь пятый или даже шестой фолик, который тоже сожрут с потрохами. Что косается ролеплейщиков, эм, а кто это ваще? Все ради бабла господа и дамы, пипл хавает и имхо пиплу нивжизнь неохото разбираться в перках (эт вот недавно с чуваком с работы обсуждал фолик и чувак на середине игры узнал что в игре есть перки которые надо открывать!), не дай бог "завалить" прохождение!
В тренде нынче игрушки "шутеры" с элементами рпгэшности, а не рпг с элементами шутера. Пострелять по мутантам после работы? Да. Сидеть курить фак и вики чтобы понять что к чему? нет... Поэтому имхо, 2/3 квестов в стиле "приди убей всех" и именно поэтому надо полагать в игре по каждому квесту есть компас и галочка над головой нпс.
Вы конечно могли бы наверно нарисовать свою игру с блекджеком и бильярдом, но боюсь как бы вы вскоре тоже не насели на конька с главной мыслью "срубим побольше денег", а на ценителей жанра нам насрать.
Lord Sot вне форума  
Ответить с цитированием