Тема: A-a-A
Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2019, 16:49   #2844
Былдо


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328 [+/-]
Мессианский постапокалиптический эпос Hokuto no Ken наполнен тысячей и одной уникальной смертью бесчисленных одинаковых рядовых бандитов, нескончаемым самомнением промежуточных боссов, сюжетом с паровозной тягой, непропускабельным опенингом на два голоса и тонкими субмотивами второстепенных персонажей. Событийно, кажется, что после первой стычки с Рао все должно потерять смысл. Вся перспектива как на ладони. Это так. Парадокс ситуации заключается в динамической полупозиции всех остальных линий. В них заключено столько энергии, что её хватает на действительное, а не мучительное продолжение развития истории. Появляется новая возможность для детального рассмотрения колористических и постановочных решений, пространство для анализа гигантизма зла в образной системе сериала.





Хотя, нет, без постановочных решений, они исключительно цикличны, что в структуре серий, что в режиссуре схваток. Таково было начало будущих многоступенчатых — даже если убрать все бесконечные флешбеки и расшаркивания — боёв классики martial arts сёнэна. Поединки Hokuto no Ken радуют скоротечностью и внезапной детализацией в самый неожиданный момент.





Пусть предсказуемая ультимативная непобедимость Кенширо и не оставляет никакого простора для чего бы то ни было.

При всей кажущейся неказистости устаревшей графики, за ней стоит гигантская и кропотливая работа, на которую способны только японцы. В американскую школу массовой анимации эта запредельная детализация пришла намного, намного позже, пусть ее апологетов можно найти во все времена. Тот же Крисфалуси вряд ли видел хоть один эпизод Hokuto no Ken, но принципиальность Джона хорошо известна.

Вот пример с проработкой теней в рядовой панораме:



Или живая работа с фокусом для реализации динамики ситуации в глубине пространства. Сегодня даже не все ДДД-мультфильмы про это думают.

Скрытый текст:




Ну или просто вот такое



Штормоподобный Кокуо Го озвучен как никто другой среди животных во всех анимационных работах.

Но вся эта история, конечно, не об ультимативной непобедимости. Но об истинной природе противостояния, природе любви.

Во втором сезоне резко возрос градус сантабарбары с родимыми пятнами и Deus Ex Отовсюду — при сохранении всех остальных ключевых особенностей. Финал это знатная, каноничная и сверхэффективная слёзодавилка.

Нет, есть на что посмотреть.
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием