Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2008, 12:14   #70
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Превью: Mercenaries 2: World in Flames

Цитата:
Платформы: PS3, Xbox 360, PC
Разработчик: Pandemic Studio
Издатель: EA
Дата выхода: США 31 августа, Европа 3 квартал 2008 года.

Прошел уже практически целый год, после того, как мы видели Mercenaries 2: World in Flames. Тогда разработчики работали над стабилизацией фреймрейта, так как во время игры постоянно замечались тормоза. Мы получили шанс еще раз поиграть в Mercenaries 2 в первый уровень игры.

Когда начинается игра, нам дают выбрать одного из трех персонажей - Маттэйс Нильсона, Крис Джакобса и Дженнифер Муй. Я выбрал Дженнифер, потому что, ну, в общем, она намного более симпатична, чем Маттэйс и Крис. Независимо от того, какого персонажа вы выбрали, миссии остаются теми же самыми. Каждый персонаж имеет свое собственное предпочтение в вооружении. Дженнифер не такая мощная как Крис или индивидуалист как Маттэйс. Но зато она более скоростная и скрытная. Но в первом уровне она не показала ни одну из этих особенностей - это потому, что уровень начинается, где героиня уже держит снайперскую винтовку и гранатомет.

Вы наняты венесуэльским бизнесменом по имени Солано, для того, чтобы освободить генерала Кармона, который был недавно арестован во время военного переворота. Миссия довольно легкая, но это сделано для того, чтобы вы могли привыкнуть к управлению. После приземления на берегу, Дженнифер бросается в ряд небольших перестрелок с врагами. Противники оказываются очень легкими, особенно если пользоваться гранатометом. Взрывы - один из лучших аспектов игры. Враги летят так, как будто их расстреляли с оружия, джунгли загораются, здания рушатся. В первые 10 минут игры кране твориться настоящий бум.

После убийства нескольких врагов, вы столкнулись,с казалось бы, непроходимыми воротами. Но хорошо, что вы можете позвонить в спутниковое наведение бомбы. Предназначьте ворота, блокирущие вам путь и начнеться мини-игра. Наведите радар на то место, которое вы хотите разрушить, нажмите соответствующую кнопку, отойдите немного назад, и любуйтесь потрясающем по красоте взрыву.

Вскоре, после этого вы получаете сброшенный с вертолета джип. В этот момент вы имеете выбор, либо вы пойдете дальше пешком и столкнетесь с большим количеством войск, либо поедете на джипе и отклонитесь от контрольно-пропускных пунктов. В конечно счете, вы сталкиваетесь с другими воротами, которые тоже должны быть разрушены. Больше вам не понадобиться джип, так как вам все также с неба скидывают танк. Вот здесь-то и начнеться весь фан игры.

Танк - зверь и едет прямо через трущобы склона. Хотя танк - соответственно медленный, вражеские нападения на него, не имеют никакой надежды на проникновение через ее броню.

В конце концов все заканчивается небольшой перестрелкой, где вы спасаете генерала Кармона. Как только он становиться безопасным, начинается кат-сцена, в которой Солано предает Дженнифер. И так начинается полная версия игры.

К счастью, дополнительное время разработке игры послужило на пользу. Фреймрейт стал достаточно гладким, единственная проблема которая волновала меня, - это искусственный интелект. Но время для устранения этого недостатка есть, хоть и не большое.
http://ign.com/
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием