Название: Cradle
Платформа: PC (поддержка Windows, Mac OS, Linux), портативные устройства на базе iOS и Android
Жанр: Adventure
Дата выхода: весна 2014
Разработчик: Flying Cafe For Semianimals
Издатель: не объявлен
Официальная страница ВКонтакте
Официальная страница проекта на FaceBook
Страница Flying Cafe на Blogspot
Профиль на Steam Greenlight
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
- Pentium 4 2 ГГц/Athlon 2 ГГц
- 1 Гб памяти
- GeForce 8600/Radeon HD2600
Рекомендуемые:
- Core 2 Duo 2.5 ГГц/Athlon 64 X2 4200+
- 2 Гб памяти
- GeForce GTX 460/Radeon HD4850
Официальный пресс-релиз
Скрытый текст:
Независимая студия-разработчик компьютерных игр
Flying Cafe for Semianimals анонсирует свой дебютный проект
Cradle для PC.
Cradle — научно-фантастический квест с видом от первого лица, со свободным перемещением. В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.
"Наша цель — вызвать у игроков специфическое эмоциональное переживание, похожее на то, что мы испытываем в сновидении, в котором наша жизнь полностью отличается от жизни наяву, обладает другим прошлым и настоящим. Cradle — странный, красивый сон, наполненный предвкушением раскрытия глубокой, многолетней тайны", — заявляет
Илья Толмачёв, креативный директор и основатель студии Flying Cafe for Semianimals.
Источник
Основные особенности проекта Cradle:
• 3D-квест/приключение с видом от первого лица
• Свобода перемещения в игровом пространстве
• Уникальная атмосфера игры, основанная на сочетании элементов разных культур и эпох.
• Разноуровневое смысловое наполнение сюжета.
• Высокодетализированная графика игровых локаций.
• Повышенная плотность уникальных интерактивных предметов, наполненных сюжетной информацией.
• Сочетание классической механики квеста с динамичными аркадными головоломками.
• Специфическая система воспроизведения эмоций персонажей.
• Скрытые объекты, дающие бонусы игроку.
• Наличие альтернативной концовки игры.
• Использование высокотехнологичного 3D-движка Unigine Engine.
Скриншоты, арты
Видео
О студии Flying Cafe for Semianimals
Скрытый текст:
Студия Flying Cafe for Semianimals основана в январе 2011 года. В нашем коллективе сегодня менее десяти человек, но все мы профессионалы в разработке игр — за нашими плечами опыт работы над проектами S.T.A.L.K.E.R., Heroes of Might and Magic 5, "Аллоды Онлайн", "Ascension to the Throne".
Миссия нашей студии возникла из потребности видеть игры, в которых качество смыслового наполнения соответствовало бы уровню визуальной формы. Мы хотим объединить блеск высокобюджетных проектов с очарованием "инди"-игр.
Название "Летающее кафе для полуживотных" образно воплощает собой нашу миссию. Представьте себе, что мы кондитеры, которые угощают эстетическими деликатесами полуживотных (людей, конечно), испытывающих потребность в обществе таких же, как они. Полёт и угощения символизируют новизну формы, общность и забота указывают на наполненность наших проектов содержанием.
Мы планируем завершить работу над нашим дебютным проектом Cradle к весне 2014 года. Первой платформой, на которой выйдет Cradle, станет PC. Также запланированы версии для Mac OS, Linux и портативные устройства на базе iOS и Android.