Показать сообщение отдельно
Старый 06.03.2011, 18:43   #18
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264 [+/-]
Цитата:
Вот с подходом к геймплею уже далеко не так все однозначно.
Возьмем GTA 4. В экшене у нее казалось бы есть неоспоримое преимущество - технология Euphoria, про плюсы которой ты опишешь сам. Вроде и система укрытий сделана прямыми руками, да выглядит экшен относительно красиво. Но нет главного. Нет того, за что я очень люблю ругать каждый второй экшен. Нет разнообразия ситуаций, нет разнообразия декораций, нет разнообразия врагов. Разнообразия в экшене GTA 4 нет вообще. Уникальные декорации, вроде пентхауса отеля или кабаре, встречаются в игре настолько редко, что становится откровенно грустно. Ведь почти все перестрелки проходят в однотипных улочках и складах.
Геймплей игры начинается для меня уже с квартиры Романа,в которую мы приезжаем по началу,и с самого начала игра начинает нас развлекать!В квартире мы можем обнаружить телевизор и включив его посмотреть юмористические программы,которые сделаны с умом и на самом дел веселят,и дело даже не в этом телевизоре и его программах,дело в скурпулезности с которой Рокстар сделала этот мир,и который нас развлекает на протяжение 30 часов игры,и думаю никто в этой игре не скучал,так игра это в первую очередь геймплей,а потом уже все остальное!Игра предлагает нам очень интересные сюжетные миссии,не говоря уже о побочный,некоторые из которых круче чем даже сюжетные,это и ограбление инкассаторов,и сбор брильянтов под видом мусорщиков и много других миссий которые просто разнообразны и не повторяются!Плюс геймплей ГТА4 предлагает нам какой-никакой выбор,и игроку от этого намного интереснее играть,так как ты можешь решить убивать этого человека или нет,и фактически чувствуешь себя Нико,и это намного интереснее чем геймплей мафии который поставлен на рельсы,и там уже все решено за тебя!Теперь пару слов о транспорте,в ГТА4 его полно,начиная с самых разных марок автомобилей,которые похожи на реальные марки машин,т.к. Роки в этот раз решили наплевать на автопроизводителей и сделали авто реальными,только поменяв название,и это круто,потому-что намного приятнее ехать на Escalade чем на придуманном авто 48 года выпуска,не говоря уже о мотоциклах,помимо них нам представляют вертолеты и катера,что делает геймплей намного разнообразнее,и эти транспортные средства достойно вписаны в геймлейные миссии,так как однообразные поездки на авто могут надоесть!В игре присутствует такси,на котором можно добраться в любой место которое тебе нужно,и это придает ту самую реальность!Экшен-составляющию сделали лучше по сравнению с предыдущими частями,тут и добавили автоприцел который очень удобен,и перестрелки становятся интуитивно-понятными,и система укрытий которая кстати пришлась игре и сделана но отлично!Не говоря уже о физическом движке Euphoria,который делает этот самый геймплей намного реальнее,потому что при выстреле в любую часть тела враг хватается за нее,и это настолько реально что поражаешься,наверное это лучший рэгдолл который имеет быть место в играх,это не заранее заготовленный скрипты,а эпизоды которые просчитываются движком в реальном времени,есть моменты где это используются,как например попытка выдавить информацию у одного парня,там ты и ощущаешь что многое зависит от тебя и что выстрелишь в руку он схватится за руку т.д.!Не говоря уже о поездках на машинах,которые выполнены хорошо,игра не старается казаться симулятором-вождения,но это самое вождение здесь выполнено на достойном уровне,физика у машин прилична,при авариях появляются убедительный вмятины,может сорвать дверь или капот,при аварии в лоб в лоб Нико ракетой вылетает с лобового стекла пару метров катиться по асфальту!Не говоря уже о чудесных сценах,когда при попытке вернуть свою украденную машину NPC хватаются за дверь и мы тащим их по трассе с бешеной скоростью,такие моменты доставляют!У Нико как и любого человека в современно мире появился телефон,и это отличная задумка разрабов,с помощью телефона нам сообщают задания,мы можем позвонить друзьям и позвать их отдохнуть в одном из многочисленных мест Либерти Сити,можно позвонить 911 и вызвать копов и это предает реальность игре, и вся эта мелочь складывается в одну прекрасную игру!Не говоря уже о декорациях и их смене в игре,ты привел три,но их намного больше,я могу вспомнить перестрелку в музее с евреями,потом финальная миссия на корабле и доках которая великолепно сделана,не говоря уже о многочисленных моментах на автомобилях,и преследовании вертолетов,и огромным плюсом ГТА является возможность стрельбы с транспортного средства,что придает некоего адреналина и интересность погони!
Цитата:
Теперь переходим к Мафии 2. Игра не использует "Эйфорию", вместо нее - классическая анимация, зависящая от места ранения. Подход хоть и старомодный, но работает. Зато у Мафии 2 в распоряжении PhysX, что может служить неплохой заменой эйфории. Если те же декорации GTA 4 очень статичны, то чехи любят в определенных местах "врубать рок-н-ролл" позволяя разнести в щепки бар/ресторан/скотобойню/целый дом(!)(смотреть с 1:45). Опять же это одноразовые скрипты, но какое они доставляют удовольствие. Теперь к слову о однообразности. Скажу честно. Мафия 2 недалеко ушла от GTA 4, опередив ее лишь в одном - в декорациях. Где только не не предстоит перестреливаться - и скотобойня, и отель, и пром-районы, и планетарий. В общем, много где побываем. Да и удивлять игра любит. Когда ты в одних трусах выпрыгиваешь из горящего дома и, сверкая пятками, убегаешь от толпы бандитов - это доставляет...
Теперь переходим к авто. В GTA 4, как я считаю, машинки хоть и красиво бьются, но получились уж больно... пластилиновые, что-ли, хотя это наверное особенности движка. Да и управляются они чрезмерно аркадно. В Мафии 2 же чувствуется наследие первой части - авто сделаны с любовью, как и модель управления ими. В игре до сих пор ничего не стоит взять и потерять управление из-за высокого бордюра. Хотя, скажу честно, управляются автомобили все же легче чем в первой Мафии. Однако в игре есть один эпизод, который можно сопоставить со знаменит гоночным уровнем, который, как известно, был "лицом" авто всей первой Мафии. Я о развозе билетов по автозаправкам. Разумеется, проходится он в тысячи раз легче, чем гонки, но у него есть одна важная особенность - именно в этот момент на дорогах появляется гололед. И именно с реалистично физикой авто, по гололеду, когда время идет на секунды, ты чувствуешь какая же была проделана в этом направлении работа. GTA 4 же в меру аркадна и позволяет чуть ли не на любом авто разгонятся до сотни за несколько секунд.
Как по мне, так подход чехов гораздо лучше.
Физика мафии чувствуется только в разрушаемости,перестрелки совершенно не интересны,как всегда заскриптованные движения при смерти,и перепроходя один эпизод 5 раз,ты будешь видеть одну и ту же сцену,а это скучно!Не говоря уже о том что эти перестрелки проходят 90% в помещении,может эта разрушаемость тоже один большой скрипт?
Авто может по ощущениям вождения может быть и выглядят лучше,но не намного,потому что машины в гта быстрые маневренные,а большинство машин мафии представляют из себя утюги,не говоря уже о модели повреждения которая мягко говоря не вызывает восторгов!В Эмпайр это единственный транспорт перемещения,можно сделать скидку на эпоху,но по городу ездят такси,но зачем они нужны интересно?Ты не можешь на них прокатиться!Но все это второстепенно,Мафия 2 не предлагает нам вообще никаких развлечений в городе(сюжет не упоминай только),нету доп заданий,но и это можно было простить,но сюжетные задания не представляют из себя никакого интереса,выслушав еще одного дядечку в костюму,мы на протяжении все игры тупо едим из одной точки в другую,прячемся за укрытие и отстреливаемя,никаких интересных ситуации кроме босса с коктелями Молотова игра не представляет,хотя и это не является таким уж интересным занятием!Мафия это довольно монотонная и скучная игра,которую один раз поиграешь из-за сюжета,и бросишь,не говоря уже о том что разработчик после прохождения игры не дают нам возможности играть дальше,так как сами понимают что в этом мире делать нечего!

Последний раз редактировалось Ezio Ever; 06.03.2011 в 19:12.
Ezio Ever вне форума