Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Солсборны это Марио от мира экшен-рпг, где внезапно работают вместе дизайны уровней, врагов и боевка, плюс варианты прокачки и эквипа.
|
От этого их боевка не перестает быть репетативными ударами с кувырками, а мы тут вроде о боевке.
Цитата:
Сообщение от eNkee
потому что надо начинать на средней сложности, а как только чувствуешь, что перекачался, включать максимальную
|
Это слишком сложно, я не хочу балансить игру за разработчиков, это их работа. Я вполне комфортно с самого начала играю исключительно в шутер, но что-то более разнообразное, чем наведение прицела на голову врага, у меня появилось часу на сороковом игры. Может, если бы я качал сразу и только пушки - появилось бы раньше, но в любом случае на старте боевка максимально унылая, я какое-то время даже на катану переключился - настольно неинтересно было стрелять.