Показать сообщение отдельно
Старый 25.12.2006, 22:36   #1024
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Вот непарся:
Цитата:
Глава 5: Прорыв

Тайная библиотека

Итак, вам надо доложить обо всём произошедшем в Минентале Ксардасу. Но ставший уже привычным путь на этот раз преграждает орк. Причём не простой орк, а полководец орков. Теперь сами вожди армии орков пришли, чтобы убить вас. Небольшие отряды орков-воинов, возглавляемые полководцами, разбросаны по всему Хоринису — поэтому будьте осторожны.

Но вернёмся к Ксардасу. Вместо него в башне вы обнаружите только демонов, но зато рядом с ней стоит Лестер. Он передаст вам письмо от Ксардаса. Оказывается, драконы в Долине не являлись причиной всех бед, и теперь эту причину надо искать в залах Ирдората. Сам же некромант решил посвятить себя «только самым важным вещам».

Ваша новая цель — найти таинственные залы Ирдората. В этом вам поможет одноименная книга, с которой вы уже однажды встречались, и которая теперь находится у магов Огня. Необходимо получить у Пирокара доступ к книге. Он расскажет вам, что залы Ирдората — это один из двух древних таинственно исчезнувших храмов Бельджара, и что книгу «Залы Ирдората» до сих пор не удалось открыть ни одному из магов в монастыре. Тем не менее Пирокар даст вам доступ в библиотеку монастыря.

Библиотека с «Залами Ирдората» расположена в подвалах монастыря. Вход в неё охраняется магом Таламоном. Книга лежит на алхимическом столе. Теперь вам известны слова, открывающие книгу, поэтому вы без труда сможете её прочесть. В ней говорится о библиотеке, вход в которую находится за тайной дверью. Эта дверь — книжная полка, а открывается она с помощью лампы, что находится на стене рядом с этой книжной полкой, над деревянным ящиком — её надо просто повернуть.

Дверь открывает проход в небольшой лабиринт, заполненный скелетами. Миновав его, вы выйдете к той самой библиотеке, о которой говорилось в «Залах Ирдората». Эта библиотека охраняется тройкой демонов. Расправившись с ними, вы сможете спокойно приступить к изучению хранящихся там книг.

На одном из столов вы найдёте карту, указывающую путь к острову, на котором расположены залы Ирдората — туда вам вскоре и предстоит отправиться. Но не спешите.

На столе также есть книга, покрытая пылью, а рядом, на подставке — Альманах. В этих книгах говорится об обращённом паладине и тайной комнате, попасть в которую можно только с помощью телепорта. Судя по всему, в той комнате спрятано снаряжение этого паладина.

Чтобы построить телепорт в комнату, необходим рунный камень (его можно найти здесь же, в библиотеке) и священная вода (если её у вас нет, можно купить у торговца, например, у Лютеро). Изготавливается руна на специальном столе — ближайший находится в библиотеке монастыря — той, что на поверхности.

Теперь, с помощью руны, можно попасть в потайную комнату: там, действительно, было спрятано снаряжение паладина (100/100/50/50) — лучший из всех, доступных простым смертным, доспех!

На столе в тайной библиотеке, где лежала карта, есть также Слёзы Инноса — жидкость неизвестного состава. Принимать внутрь не рекомендуется. Но зато с помощью Слёз у статуи Инноса в монастыре можно освятить свой меч — это значительно повысит его мощь.

наверх
Команда

Итак, теперь у вас есть мощнейшее оружие, освящённое самим Инносом, и прочнейшие доспехи — можно отправляться в залы Ирдората? Нет, ещё рановато: для того, чтобы попасть на остров необходим, во-первых, корабль, во-вторых, команда.

Единственный исправный корабль, имеющийся в Хоринисе — корабль паладинов, находится в порту.

Теперь команда. Минимальное количество экипажа — пять человек, максимальное — одиннадцать. Итак, начнём поиски.

Кто главный на корабле? Кто покинет его последним в случае крушения? Капитан. Есть три претендента на эту должность:

Йорген стоит около моста у монастыря. Чтобы взять его на борт, придется выполнить задание Пирокара — убить всех демонов в башне Ксардаса.
Торлоф находится в поместье Онара. Скажем прямо — кандидатура для паладина категорически неприемлемая. Этот наёмник попросит вас открыть оркам ворота замка в Рудниковой Долине, то есть тем самым предать ваших братьев по Ордену — паладинов. Нет, вам такие капитаны не нужны!
Джек, старый моряк, сидит на пристани в портовой четверти Хориниса. Капитаном вашего корабля станет после того, как вы найдёте человека, который согласился бы присматривать за его маяком. Этот человек — ученик кузнеца Харада, Брайан.
Теперь посмотрим, кто ещё может составить вам компанию в путешествии.

Прежде всего, это наши старые знакомые:

Диего в представлении не нуждается. С удовольствием отправится с вами на остров. Учит обращаться с луком и повышает ловкость. В затруднительных ситуациях, которые могут возникнуть на острове, поможет вам советом. Также продаст вам боеприпасы (стрелы, болты), отмычки и т.п.
Мильтен стоит около монастыря. Может увеличить вашу магическую силу — ману. Продаст лечебные напитки, напитки, восстанавливающие ману, разные растения, руны.
Горн находится в поместье Онара. Учит владению двуручным мечом. Отличный воин.
Лестер стоит около башни Ксардаса. Ничему не учит, но настойчиво просит взять его с собой, ибо так ему подсказывает внутренний голос. Хороший собеседник.
Теперь прочие попутчики:

Гирион, паладин, стоит около корабля на пристани. Учит владению одноручным и двуручным мечами, стрельбе из арбалета. Благодаря своим разносторонним умениям, является очень хорошим попутчиком.
Ли, экс-генерал, поместье Онара. Учит владению одноручным и двуручным оружием.
Волк, наёмник, поместье Онара (или двор Бенгара). Учит стрельбе из лука и арбалета.
Беннет, кузнец, поместье Онара. Продаст оружие.
Ларс, вор, порт Хориниса. Увеличит ловкость, улучшит владение одноручным мечом.
Ангар, бывший глава стражей Братства Спящего, двор Бенгара. Несмотря на беду, приключившуюся с Братством, по-прежнему великолепный воин и хороший попутчик — поможет непосредственно в бою.
Ватрас, маг Воды, Круг Солнца. Научит алхимии, продаст свитки, лечебные напитки, напитки, восстанавливающие ману, некоторые растения. Может вылечить одержимость и восстановить здоровье.
Марио ничему не учит. Странный парень. Сильно просится на корабль. На острове сильно вас удивит.
Учтите, что экипаж корабля не должен превышать 11 человек (включая вас и капитана). Следовательно, из 12 приведенных выше персонажей вы можете взять с собой только девять.

Итак, команда собрана, вы готовы — можно направляться в порт, на корабль. Вход на него охраняется двумя паладинами. Если тактично указать им на то, кто здесь старший по званию, они без проблем пропустят вас на корабль.

Теперь вы можете, наконец, немного отдохнуть — отправляйтесь в каюту капитана, поспите. Проснётесь вы уже на острове.
Если все сделано то незнаю вчем проблема.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием