Сообщение от Wolfsheim
Те, у кого бомбит, просто не способны видеть в игре те моменты, ради которых нормальные люди играют. Они видят лишь их одних не устраивающие недостатки, находят себе единомышленников и стараются выдать мнение могучей кучки за мнение большинства.
Смиритесь, большинству на ваше мнение наплевать. Вы не видите потенциал игры, который со временем раскроется: косяки подправят, моды улучшат остальные аспекты.
Игра слишком сложная, чтобы всё было гладко на запуске. Чтобы этого не понимать, надо быть как минимум дебилом - это открытый мир, в котором происходят сотни и тысячи событий, не зависящих от игрока! Рейдеры воюют с мутантами, дикие животные нападают на всех подряд, любой торговец, мирно ходящий между поселениями всю игру вполне можно нарваться на рейдеров и схватить пулю. И всё это нужно просчитать и обработать. Очень сложная механика. Да, пусть в угоду ей были принесены в жертву какие-то элементы постановки диалогов, глубины сюжета и т.п., но ведь всё это выглядит круто только тогда, когда проскриптовано по максимуму! Вон, в Ведьмаке вообще ничего не случается просто так - только скрипты.
Выглядит всё это круто, сюжет с кучей поворотов, ситуаций, выборов, но действительно открытого мира в игре нет. Потому что в нём ничего не происходит само по себе, он не живёт в отдельности от игрока.
А тут... идёшь себе, идёшь.. и вдруг выстрелы. Бежишь по звуку к месту перестрелки, а там - целая батальная сцена со штурмом какого-нибудь сельсовета! Можно подождать, добить победителей и залутать кучу трупов на халяву, к тому же ещё и легендарный шмот. А можно не оказаться рядом в этот момент, но очутиться тут позже - шмот никуда не денется, всё честно будет лежать, но уже эпичной драки не увидишь. И миру нет дела до игрока - в нем много чего происходит.
|