Разработчики
Assassin's Creed Valhalla поделились множеством свежих подробностей с журналистами издания
PlayStation Magazine.
https://www.igromania.ru/news/94142/..._Valhalla.html
После высадки в Англии у игроков будет два варианта завоевания региона:
совершение набегов — в этом случае деревня викингов получит дополнительные ресурсы для обустройства и строительства новых зданий
создание альянсов — разработчики хотят передать чувство уязвимости на чужой земле, однако в целом подобный подход со временем упростит завоевание страны.
Сценаристы «Вальгаллы» описывает повествование игры как «Лепестки цветка»: игрок покидает деревню, проводит время в мире и возвращается. Каждое приключение станет лепестком в этом «цветке повествования».
Разработчики реализовали мистику в игре на уровне «Истоков», где боги существовали на основе веры персонажей — не стоит ждать «очевидной мистики», как было в «Одиссее».
Ну и в конце: похоже, Ubisoft полностью откажется от лутбоксов — в «Истоках» и «Одиссее» игроки могли купить подобные сундуки со случайным содержимым, однако в «Вальгалле» от такого решили полностью откреститься.