Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2008, 18:54   #1
Новичок
 
Аватар для <DeathWing>
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
РПГ: Grаnd Тheft Horse

Немного о проекте:
Наш проект Grаnd Тheft Horse - это РПГ на базе движка WarCraft III с элементами GTA. РПГ будет осуществлена, как бесконечная кампания в пределах одной карты размером 256х256. Вас ждет: захватывающий сюжет, множество новых героев, возможность заходить внутрь домов (при этом некоторые дома можно будет разрушить), садиться на лошадь, использовать холодное и огнестрельное оружие и многое другое. В игре будут взрывы, конные погони, строения, разрушенные в войну, восстанавливаются - все продумано и реализуемо.

Краткая предыстория:

Последняя война с нежитью произошла много лет назад, и сейчас силы Альянса, включающие в себя и людей, и дварфов, и орков, и эльфов, и прочие народы, добивают остатки войск отступника Артеса далеко на севере. Те, кто выжил, начали возвращаться в родные края. А куда же пойти тем, у кого не осталось Родины?

Степан - один из немногих случайно оставшихся в живых людей племени дорвагов, как звали потомков авантюристов, путешественников, беглецов, которые с незапамятных времен, вместе с гномами, осваивали суровый Нортренд. Еще в раннем возрасте он попал в армию Альянса, когда вояки пожалели сироту и взяли его с собой, так как в родной деревне Степана больше никого не осталось в живых...
Моделька Степана:

Судьба не дала ему погибнуть во вселенской битве. На войне он понял, что доверять можно только себе, и только в самом потаенном уголке его загрубевшей души еще теплился, как светлое воспоминание о детстве, огонек веры в добро, справедливость и свободу.
...Усталый воин брел по истерзанной земле, не зная куда податься и где применить знания, полученные в бою. Больше он ничего не умел...

Кратко о сюжете:
Крейг, фронтовой товарищ Степы, привлекает его в свою банду, и, зная боевые способности и навыки Степана, рекомендует его Алазару, для выполнения "особых" поручений. Дварфы, захватившие область около акведука, с помощью рабов - морлоков разрабатывают там месторождение серы и производят порох, самый дорогой военный товар.

Алазар нашел специалиста по пороху, которого Степан доставляет к нему. Далее Степа уничтожает лидера и боевиков гномов. Таким образом, производство пороха переходит в руки Алазара. Алазар же, для поддержания своего "святого" имиджа, поручает Степе разобраться с нежитью, которая беспокоит жителей города по ночам. Степан встречается с главным привидением - Духом отца Артеса, который рассказывает ему о реальном положении дел в крае и просит восстановить уничтоженный войной и вандалами пантеон.

Лорд Геадор, озабоченный криминальными делами Нелюдей, поручает Степе пленить лидера Эльфов, Кентавра Кеаланна, жена которого, Ауериль, содержится в тюрьме заложницей. В заложниках также находится и брат лидера орков Ваарг-Коша одноголового огра Дагрок, двухголовый огр Нар Даг. Дагрок просит Степу освободить брата из тюрьмы, а затем убить по дороге, так как 2 лидера оркам не нужны. Степан ловит Кеаланна, но отпускает и обещает освободить Ауериль вместе с двухголовым огром (за это кентавр обещает создать для Степы коня-призрака, который был бы в разы быстрее обычного); Нар Даг в свою очередь понимает, что Степа собирается его убить, но предлагает альтернативу - организовать тайное общество по борьбе с преступностью. Крейг присоединяется к ним...

География и социум:

Город Атанор расположен на развалинах Стратхольма. Это скорее даже не город, а отдельные поселения людей, и довольно замкнутых общин эльфов, дварфов и орков, которые захватили себе отдельные территории и только начинают сливаться в единую инфраструктуру.
Имперская церковь (архипастырь Алазар), военные в лице лорда Геадора, шерифа края, и гражданская власть в лице мэра Атанора Ренга, который так же является председателем союза торговой гильдии.

Так же за власть борются несколько криминальных группировок. Как официальные органы пытаются контролировать криминал и брать с него проценты, так и криминальные группировки подкупом, убийствами и вооруженными конфликтами пытаются подчинить себе официальную власть и конкурентов.

И хотя чума нежити еще кое-где проявляет себя в виде зомби и приведений, но живые все интенсивнее объединяют свои усилия для истребления нечисти.

Особенности РПГ:

Дома
Во все здания можно будет заходить.

Посадка на лошадь
Некоторые действующие лица, например торговцы, рыцари, а также главный герой, могут садиться на лошадь...


Ночные грабители
дополнительный квест, грабители нападают на дома горожан, необходимо отстреливать их из снайперской винтовки, т.к. при более близкой атаке непременно будет вызвана бригада чистильщиков, которые в конце концов произведут "зачистку"

Миниигры:

Миниигры служат для развлечения, а также как способ заработать небольшие деньги
Арена
Арена, как арена, можешь биться сам, можеш делать ставки
Рыбалка
При нехватке денег можно заработать, ловя рыбу и продавая ее в лавки
Охота
При нехватке денег можно наняться защищать стадо от волков, ворон и сов (тир кликом мышки)

Несколько скриншотов:



Галерея действующих пиц:

Работы моделлеров нашего проекта


1. Крейг, друг Степы, работы DeathBringer
2. Алазар, работы DeathBringer
3. Лорд Геадор и его воины, работы DeathBringer
4. Губернатор, Мэр и охрана губернатора, так сказать, ФБРовцы, работы Petro
5. Грабители Petro и их транспорт КОЗЬМА
6. Купец, работы Petro и Домработница КОЗЬМА
7. Кузнец, работы Petro

Готовность:
Модели.........................ХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХ.........90%
Ландшафт.....................ХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХ.........57%
Программирование:........ХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХ.........32%

Участники:
KO3bMA - руководитель.
Van Damm - технический руководитель, JASS.
DeathBringer - модели.
DeathWing - идейщик.
Denetor - ландшафт.
DFlyer - JASS, триггеры.
FrancK - модели.
JediKitten - триггерные наработки.
Maximus - художник.
Petro - модели.
_Virus_ - модели.
Samurai689 - идеи, сюжет.
StepiK - триггерные наработки.

Так же, есть люди, не участвующие непосредственно в проекте, но чьи наработки, идеи, мысли были использованы в проекте (имеется в виду весомый вклад):
Ket - Название проекта, несколько моделек из базы XGM ипользовано при создании моделей, мысли по сюжету.
Cinderella - хорошая наработка "тюрьма".
Wizkaz, _ViRus_, pro100ShureG_ - несколько моделек из базы XGM ипользовано при создании моделей.
xXm0rpH3usXx, Elenai, Olof Moleman, Nasrudin - несколько их моделек из базы "в3кампайн", ипользовано при создании моделей.
ZlaYa1000 - идейка по сюжету (грабеж банка), используется в отдельном квесте.

Страничка проекта на XGM:
http://xgm.ru/project.php?id=65

Последний раз редактировалось <DeathWing>; 02.03.2008 в 23:18.
<DeathWing> вне форума  
Ответить с цитированием