Тема: Stellaris
Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2020, 20:01   #1140
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,450
Репутация: 1446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вот ты тоже ржешь, а ведь нифига не смешно( Продолжат и дальше этим кормить, раз пипл хавает...
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Но удивительно, что народ продолжает покупать патчи и до сих пор не смешал разрабов/издателя с говном за такое.
Сейчас будет срыв покровов, однако именно такая стратегия на поверку оказывается весьма прибыльной. Сами судите:
  1. Основной источник дохода идет не с набежавших на ваниллу, а с более или менее стабильных игроков, которые будут покупать дополнения и фенечки вроде новых картинок рас. Причем нужно понимать, что это количество всегда уменьшается (кто-то разлюбил жанр, кто-то переключился на другую игру в том же жанре, кто-то забил на игру ради высокой зарплаты, кто-то умер в конце-то концов), а значит нужно стабильное расширение аудитории.
  2. Стабильные игроки хотят иметь возможность качественного погружения в мир (эскапизм наше всё), однако ни в коем случае не идеальное - это давно известная штука из психологии. Нужно чтобы всегда был повод для жалоб, но не критичный - иначе коммьюнити вообще разбежится. Как шутят некоторые психологи, для человека даже в раю надо чтобы где-нибудь лежал кислый виноград или чтобы где-то были неподметенные дорожки - иначе будет не о чем поговорить!
  3. Повод для жалоб нельзя делать постоянным, но и нельзя делать так чтобы жалоб не было вообще. Разнообразие жалоб дает возможность разработчикам увидеть отклик игроков и оценить масштабы своего труда (ЧСВ и всё такое), дает надежду игрокам что их жалобы будут услышаны (ЧСВ же!), а также "потенциальным членам коммюнити" дает возможность поржать с жалоб игроков (ЧСВ же ж!).
  4. Рано или поздно "потенциальные члены" увидят что-то интересное для себя, решат попробовать, а значит и с некоторой вероятностью что-нибудь купят. Пусть даже если и по скидке - главное что купят и поделятся впечатлениями с другими игроками, что опять же работает на расширение коммьюнити.
  5. Проще всего разнообразие некритичных жалоб обеспечить мелкими, но заметными фишками. Нужно смело называть их экспериментами (в том числе неудачными), щедро давать возможность игрокам жаловаться (иногда там могут быть бесплатные идеи, за которые нужно было бы кому-то заплатить и так далее.
  6. Ну и самое главное: обратная связь. Разработчики что-то сделали по жалобам игроков, что-то придумали сами, что-то проигнорировали со ссылкой на грядущую переделку - главное поддерживать движуху. Главное: светиться для коммьюнити, например, дневниками и чаще улыбаться
  7. Движуха = профит
В итоге Стелларис прочно и уверенно держит прибыль как стабильный середнячок И не только Стелларис, если уж на то пошло
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием