Показать сообщение отдельно
Старый 08.05.2014, 20:15   #5062
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434 [+/-]
TOP 5 ASSAULT RIFLES от jackfrags

На мой взгляд, аек и скар лучшие стволы из винтовок так как лучше всего сбалансированы.

DICE запустили тестовый режим Battlefield 4
Скрытый текст:
8 мая разработчики Battlefield 4 сообщили о запуске тестового режима игры для сообщества. Это отдельный клиент игры, Battlelog и бэк-энд в Origin, на которых будет производиться проверка новых функций и исправлений игры перед релизом. Таким образом в DICE собираются оптимизировать процесс внедрения функций, улучшения качества игры и выпуска обновлений. Также предполагается, что более тесный диалог разработчиков с сообществом игроков поможет наладить взаимодействие и быстрее согласовывать желаемый игровой баланс. Подробно о том, как поучаствовать в раннем тестировании новинок Battlefield 4, рассказано в официальном сообщении.

Улучшайте Battlefield 4 вместе с нами
Тестовый режим для сообщества («ТРС») предоставит поклонникам игры возможность развивать Battlefield 4 вместе с разработчиками. Мы сможем тестировать новые идеи и решения в этом режиме прежде чем выпустить их для всех остальных игроков.

Среди первых проблем, над которыми мы будем работать, находится «сетевой код». В это понятие входят ощущения игрока от взаимодействия с другими игроками, в том числе учёт урона. Также будут вноситься настройки в частоту серверов («tickrate») и сетевую структуру игры.
Запустив тестовый режим, мы не только сможем получить ранние отзывы сообщества, но и улучшить общее качество игры. Мы очень рады этим новым возможностям, которые сможем реализовать вместе с вами.

Как получить доступ в тестовый режим
Эта программа для сообщества будет доступна только на ПК. Тем не менее, цель её запуска в том, чтобы принести пользу для всех платформ. Чтобы получить доступ к ТРС, необходимо иметь подписку Battlefield 4 Premium. Игрокам потребуется загрузить отдельную версию клиента игры, затем подключиться к Battlelog, который создан специально для тестирования.

1. Посетите cte.battlelog.com/bf4/communitytest/
2. Прочитайте и примите Условия Обслуживания и Соглашение
3. Войдите в Origin, используя существующее имя пользователя и пароль (для данной учетной записи должна быть активирована подписка Battlefield 4 Premium)
4. Запустите Origin и начните загрузку клиента Battlefield 4 Community Test Environment, который должен появиться в библиотеке
5. Установите плагин для браузера Battlelog
6. Ознакомьтесь с указаниями на форуме по адресу cte.battlelog.com/bf4/forum/

Поначалу принять участие в тестовом режиме смогут только обладатели Battlefield 4 Premium, будет также существовать ограничение количества участников. В наши планы входит дальнейшее расширение базы игроков, после того, как мы протестируем этот режим. Если вы хотите оставлять конструктивные отзывы, чтобы Battlefield 4 стал лучше — мы с нетерпением ждем вас в ТРС.
Тестовый режим Battlefield 4: вопросы и ответы
Скрытый текст:
DICE опубликовали FAQ по запущенному сегодня тестовому режиму Battlefield 4. В нем, в частности, поясняется цель запуска, способ участия в тестировании, вознаграждения и перенос статистики.

Что такое тестовый режим для сообщества («ТРС»)?
• ТРС — это созданная нами новая программа для сообщества, которая позволит игрокам почувствовать себя частью процесса разработки.
• Его участники помогут нам протестировать новые идеи и решения, чтобы улучшить Battlefield 4.
• ТРС — это изолированная среда с отдельным игровым клиентом и бэкендом в Origin.

Почему вы запустили ТРС?
• Работая над Battlefield 4, мы постоянно прислушиваемся к отзывам игроков и работаем над улучшением игрового процесса.
• ТРС дает заинтересованным игрокам уникальную возможность протестировать новые идеи и решения прежде, чем они станут доступны остальным.
• ТРС дает нам, как разработчикам, новый способ взаимодействия с нашим сообществом игроков.

ТРС — это новый шаг для индустрии? Почему этого не делают другие компании?
• Нет, другие разработчики сетевых игр также используют подобные программы.
• Мы с нетерпением ждем возможности опробовать ТРС и понять, как он поможет нам улучшить Battlefield 4.

Когда откроется ТРС?
• ТРС открывается 8 мая. Вместе с этим мы предоставим игрокам уникальную возможность протестировать улучшенный «сетевой код».
• В это понятие входят ощущения игрока от взаимодействия с другими игроками, в том числе учёт урона. Также будут вноситься настройки в частоту серверов («tickrate») и сетевую структуру игры.

На какой платформе будет действовать ТРС?
• Эта программа для сообщества будет доступна только на ПК. Однако цель её запуска в том, чтобы принести пользу для всех платформ.
• Тем не менее, не все тестируемые возможности войдут в финальную версию игры.

Как принять участие в ТРС?
• Поначалу в ТРС смогут участвовать только обладатели Battlefield 4 Premium.
• Кроме того, количество участников ТРС будет ограничено.
• В наши планы входит дальнейшее расширение базы игроков, после того, как мы протестируем этот режим.
• Если вы хотите оставлять конструктивные отзывы, чтобы Battlefield 4 стал лучше — заходите по адресу cte.battlelog.com/bf4/communitytest/

Как часто будет обновляться ТРС?
• Мы будем обновлять клиент игры и бэк-энд по мере необходимости тестирования новых функций.
Где я могу оставить свои отзывы и комментарии относительно тестирования?
• Свой отзыв вы сможете оставить в специальном форуме ТРС в Battlelog, доступ к которому будут иметь только участники.

Получу ли я что-либо за участие?
• У вас будет возможность протестировать новинки в Battlefield 4 раньше остальных и оставить ценные отзывы, которые студия использует в принятии дальнейших решений.
Могу ли я перенести игровую статистику из ТРС в основную игру или наоборот?
• В будущем у игроков появится возможность копировать статистику с серверов финальной версии игры в ТРС. Поначалу на серверах ТРС будет применяться 3-х или 4-х кратный множитель очков опыта, чтобы ваш солдат быстрее развивался.
• Игровая статистика, заработанная в ТРС, не будет перенесена в финальную версию игры.
В тестовом режиме Battlefield 4 правят сетевой код
Скрытый текст:
Первой «инициативой», которая объявлена в тестовой ветке Battlefield 4, стали работы по улучшению «сетевого кода». Разработчики планируют протестировать и улучшить с помощью игроков два аспекта игры: производительность серверов и ощущения от игрового процесса.

В ходе первого дня будет собрана базовая телеметрия. Это нужно, чтобы позднее измерить эффективность сделанных изменений.

Задача игроков в ходе этой инициативы — собираться на серверах на 64 человека и сыграть как можно больше полных раундов. В это время разработчики будут тестировать различные настройки и конфигурации серверов, чтобы подобрать оптимальное их сочетание для финальной версии.

Кроме того, иногда на этих серверах будут принудительно запускаться «рывки» и «подтормаживания», которые будут снижать частоту кадров игры ниже 30 к/с. Это нужно для того, чтобы улучшить поведение клиента игры в таких условиях и снизить нагрузку на серверы.

Также, по итогам сыгранных на тестовых серверах раундов, разработчики просят игроков оставить отзыв на специальном форуме тестового режима. DICE просят обратить особое внимание на то, случаются ли на тестовых серверах распространенные проблемы «сетевого кода» — такие как смерть за укрытием или без индикации ранения; обработка попадания неуправляемых ракет в движущуюся технику и прочее.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 08.05.2014 в 21:19.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием