Woozy, все производственные мощи ушли на наращивание дополнительных, никому не нужных 20 метров игровой карты и убей/принеси квестов, чтобы эти бескрайние поля заполнить + еще сотни дженерик дрочилен, чтобы поаутировать вечерами по точкам интереса на карте для выбивания очередной платины. По мнению причастной команды Юби- это приоритетные цели. Про, хоть и простую (хотя про Юнити я бы так не сказал), но зрелищную и красивую боевую систему и паркур можно забыть.
Вообще, этот движок видимо не способен в плавные анимации и точные координаты, отчего, если раньше паркур в серии был кривоват в плане управление, то в нект-геновых АС он стал еще и кривенько выглядеть, но при этом, было терпимо как ни крути. Тут же теперь так выглядит и боёвка (и играется, кстати, так же криво и абузно в плане уворотов). Вообще не понятно на что ушли эти дополнительные годы разработки, потому что выглядит и играется сабж (субъективно) хуже, так еще и не стали развивать правильные начинания Юнити (который в целом довольно хорош, если отбросить технические проблемы и пару механик), а ушли в какой-то Б-классовое рэпэгэ с цыфарками и кривым всем, чем только можно, от чего еще больше обидно куда слили серию.
Последний раз редактировалось Luit; 23.10.2017 в 09:03.
|