Цитата:
Сообщение от Agent4Seven
И разве это минус?
|
лично для меня это был минус.) прогресс персонажа упирается только в прокачку лвл-а, никаких новых вещей, оружия ты не найдёшь, никаких систем улучшения гира кроме как на +10 тоже нету (и только оружие). да и в целом экипировка в соулсах кроме оружия и колец очень слабо влияет на персонажа, это то что мне в ДС3 не понравилось. смысл в НГ+?
все претензии по поводу лута в сабже очень странные, ведь это по сути копия подобных систем в классических арпг как Диабло или ПОЕ, получается там тоже всё плохо сделано?)
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven
Я точно знаю что ни разу столько не помер ни в одной игре серии Souls.
|
не знаешь ты точно =Р нужна статистика, потому что субъективно всегда кажется, что умирал гораздо меньше чем на самом деле. в ДС3, кстати, нигде нельзя посмотреть сколько раз помер? я когда играл, не нашёл такой статистики, было бы интересно сравнить.