Теперь понятно, почему рдр 2 так долго делали, так щепетильно и глубоко проработали мир и детали, явно от души так сказать. Этакий, прощальный авторский проект, ребята перед уходом решили сделать чтото грандиозное.
Ясненько, больше подобных проектов, мы скорей всего уже не увидим.
Будем хотябы надеятся, что роки, как байовар не опустятся до средне паршивеньких проектов, и не превратятся в бездушный конвеер наподобие юбиков.
Джигмэн.
Да уж, с гта 6 то как раз проблем особо не будет, комедийный боевичок с полудетским уклоном, ума много не надо наляпать, и новички справятся.
А вот, серьезный взрослый глубокий драматический проект с философским подтекстом типа рдр 2, это уже реально сложней.
На крайняк, отныне, таких глубоких проектов во всех смыслах как рдр 2 больше не будет, будут более упрощенные проекты типа уровня гта, будут как обычно просто крутой проработанной тех. частью брать, просто без такой щепетильной проработкой.
|