Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
Цитата:
Сообщение от -FlinT-
Можно, конечно, сказать, что это такая дань традиции, но, вцелом, да - согласен, это глупо. Тем не менее, в RE4 это сильно не напрягало (ну, по крайней мере, меня), тогда как в том же Метроид Прайме очень много платформинга и эксплоринга, и всё это от первого лица. Сколько раз я прыгал по цепочке уступов и сваливался где-то в середине или конце (особенно по началу) только из-за того, что ты банально не видишь, куда преземлился и прыгаешь тупо "на ощупь". Можно, конечно, прыгнуть, встать, зажать шифт и посмотреть под ноги на предмет "ты на краю или ещё нет", но так никакого терпения на подобное не напасёшься, учитывая, сколько иногда нужно прыгать.
|
На чем играл? Ты, наверное, еще не приноровился, потому что потом уже инстинктивно все делаешь: чувствуешь расстояние, выбираешь тайминги и точку приземления. Что-что, а джампинг в игре реализован отменно. Это вопрос практики. Помню, как не мог привыкнуть к моуту в MP3, где-то часов 5 привыкал. Итог: прохождение на Hypermode. Кстати, если есть возможность, сыграй в Wii-версию Прайма. Там и прицеливание свободное, и стрельба на ходу.
Цитата:
Сообщение от -FlinT-
Было интересно, пока открывались новые локации. Но потом всё это свелось к хождению туда-сюда по одним и тем же локациям, на которых респаунятся одни и те же противники в одних и тех же местах. Хорошо хоть, что в большинстве случаев можно пробежать мимо, не задерживаясь. Хотя я, наверное, слишко много хочу от игры начала нулевых. Или это такая фишка в серии - не знаю.
|
Это суть метроидваний. Дело в реализации, и бэктрэкинг в Прайме реализован лучше некуда. Пример худшей реализации - все же отличная Castlevania LoS. Там примитивная переигровка уровней, и это бьет по восприятию целостности игры. И кстати, расположение бестиария в Прайме меняется в некоторые моменты в некоторых местах.
Цитата:
Сообщение от -FlinT-
Я думаю, как минимум SH2, который вышел в 2001-м, легко мог потягаться с Метроидом по части технологий.
|
По части спецэффектов, текстур, геометрии уровней - точно нет. Возможно, тенями - да.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.
Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
|