почему огонь -
ниххония, ёкаи, красивые шмотки / пушки, мувсеты забавные (только мало их и похоже уников не будет, это жаль)
уровень сложности приятный, хоть и умирал я мало, но видно что если спешить и не следить за Ки можно отлетать по расписанию
фича с ультой и духами клево сделана, хоть и позволяет унижать минибоссов на изи
кооп и вторжения сделаны лучше, чем там откуда это скопипастили, можно сразу с френдом зайти на миссию и проходить, + лобби нормальное
почему параша -
на дизайне локаций сэкономили по полной
у героя нет маломальского чувства веса, как и у врагов, из-за этого все картонным ощущается
глюки анимации какие-то, но это может пофиксят
ну и явный корень всего - цифродрочь, это не плохо так-то, но и хз какие масштабы это примет в более поздней игре
Последний раз редактировалось rasinger; 24.08.2016 в 20:06.
|