Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2013, 12:19   #83
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
По прежнему геймовер если главный персонаж убит даже если вся остальная команда жива? Ограничение по времени осталось? Персон реально не надо прокачивать, или все равно для слияний придется? Ограничения на доступный уровень в тартарусе остались (т.е. что через день уже некуда бежать, только гриндить на одном месте)?
Да! убрали непонятки вроде "сейчас твой полезный навык превратится во что-нибудь - разрешить/запретить"? если качаешь несколько уровней персоны а потом в конце попадается эта гадость, и превращает навык не очень полезный в полностью бесполезный. Конечно можно отказаться, но не ясно от чего отказываешься, вдруг что-нибудь полезное.
Появилась возможность узнать, у кого реплики меняются, а у кого нет хотя бы по виду? а то каждый день бегать по всем локациям неудобно, а не бегать вообще - смысл теряется.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием