Цитата:
Единственное что мне показалось, она слишком перемудренная, шкала такая, шкала другая, шкала третья, нажал эту кнопку - у тебя такой набор атак, нажал другую - другой набор. Стихии, ульты, статы, блок, парирование...короче это какой-то кошмар. Ах да, музыка гавно полное.
|
Но все еще кажется проще, чем Nioh с миллионом стоек, ниндзюцу и прочим) Тут довольно простая и туже связанная система - пять атрибутов, которые влияют и на привычные характеристики, и на местную шкалу "энергии", и на заклинания.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.
"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
|