Что-то маловато своих идей у дизайнеров у Infinity Ward и у Sledgehummer после презентации с E3 2011. Не конечно круто сделали что вначале мы под водой в затопленном Брукленском мосту плывем на подводных мотоциклах и прикрепляем взрывчатку к подлодке. Но как-то показывают действо внутри подлодки, чувствуется стыриный дизайн последнего уровня из Black Ops. Особенно командный центр, где Frost и Sandman выпускают ракеты с помощью ключей в подлодке, ну очень похож на уровень в Black Ops, где мы душили генерала Драговича на подводной базе. Плюс гонка на моторной лодке мы уже видели в Modern Warfare 2, так что тож не особо ново. А вот музыка понравилась в конце и показывают разрушенный Нью-Йорк. На Е3 2009 когда показывали уровень в горах на территории Казахстана чувствовались свои собственные идеи у Infinity Ward: гонки на мотоциклах, автоматы с датчиками сердцебиения и тд. Кретива у них видно поубавилось после ухода полкоманды разработчиков, даже в Black Ops чувствовались свои свежие идеи от Trеуarch. Чего только стоил уровень на лодке под музыку Rollings Stone.
|