Цитата:
Сообщение от Амодеус
А гриндволлы были. Причём, куда более жёсткие. Шаг в сторону от тропинки - труп. Причём, без вариантов.
|
Нет, это кормеханика так работает. Ты мог насобирать монеты на крутой меч или лук, но толку если взять в руки его не сможешь без прокачки. А для прокачки вполне хватало квестов, в начале было сложно, но тык и год какой был, это сейчас другие нравы.
Цитата:
Сообщение от Амодеус
По мне, свежий АС напоминает экшен-РПГ только по форме. По содержанию это, скорей, Just Cause.
|
Фаркрай, Жосткаус и экшенрпг. В результате механика боя скучная и не особо цепляет, от рпг вместо хороших квестов и интересной ролевой системы, только циферки. Красивый и проработанный мир это да, это они умеют.
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Только проблема в том, что, судя по годовому отчету Юбиков, Одиссея принесла на 140% больше денег, чем Ориджинс.
|
Ну есть слух, что они хотят сделать перезапуск настоящий, а не сборную солянку.
Учитывая все последние события и вовсе неясно, а что дальше. В этом и следующим году выйдут продолжения ФК, АС, ВД, которые неизвестно меняли и насколько. Вот что там будет дальше, уже интересно.