Цитата:
Сообщение от RockEngine
Короче типичная бета - мыло, фризы, оптимизации нет.) Но для того ее и проводят. Надеюсь к релизу поправят.
Несколько вопросов:
1. в бете есть уровни сложности? Или она зависит только от количества игроков?
2. как у ИИ с логикой?
3.как ощущается стрельба и персонаж?
4. разрушаемое окружение присутствует? Хоть ящики там или еще какая фигня.
5. смысл в блокировке дверей есть?
6. дружественный огонь включить можно?
|
1. Есть, аж 4. Прошел уровень на втвором, играл на третьем. На третьем в 4ом врагов уже местами слишком много оказывается)
2. Пока заметил, что они просто бросаются толпой на ближайшего терминатора.
3. Как стрельба из чего-то тяжелого и с отдачей (кроме штурм болтера - там отдачи, когда стоишь, нет почти), немножко перебор со вспышками - много, кто жаловался, что дольше часа играть не могут, так как начинает болеть голова.
Персонаж ощущается скорее как обычный десантник, а не терминатор, но это уже в угоду балансу. А так при ходьбе ногами бахаешь, экран в такт шлему качается, нагрудник видно, если взгляд опустить. А у библиария еще капюшон псайкерский видно сверху.
апд - скрины добавил
4. Вроде да. Бочки взрываются точно, двери проламываются. И по заданиям бывает нужно что-то сломать.
апд Зашел, проверил - нифига не ломается. Значит пока только двери и бочки, которые взрываются.
5. Просто закрыть бесполезно - они ее открывают моментально, нужно именно блокировать, тогда они ее либо выламывают (если дверь маленькая), либо просто обходят (если здоровые ворота). Это дает какое-то время, чтобы передохнуть. Но далеко не всегда есть время их заблокировать.
6. Можно, но пока лучше не нужно))
П.с еще забыл про геймплей - патроны бесконечные. Вот это вот немножко фу. И еще можно в любой момент залезть в армори и поменять оружие или класс терминатора, тоже странно.