Цитата:
Сообщение от mr.AGRH
Ну так вроде каждой пещере так: зачищаешь от простых мобов, а в конце - "драуг-мастер" или главарь бандитов.
|
В том и дело, что так везде, ну или почти везде. А хочется уникальности
У меня вообще сложилось впечатление, что весь Скайрим собран как-будто из конструктора. Каирнов много-очень много, но все они сделаны из одних и тех же элементов, они конечно отличаются левел-дизайном, но в целом все еще несколько однообразны (да-да, это гробницы древних нордов и все они должны быть одинаковыми, но все же). С пещерами значительно лучше, - они действительно стали похожи на узкие туннели в скалах и иногда с неожиданными проходами куда-нибудь. Взять оружие - ВСЕ оружие в игре - можно предугадать с самого начала, т.е. никакой интриги нет - планомерно можно идти от стали до даэдрика\ кости\стекла. Давже квестовое оружие является всего-лишь зачарованным обычным. (Большое же я испытал разочарование проходя квест про меч Красного Орла - там в описании и легенде этот самый Орел выкашивает толпы врагом этим мечом, потчи как Саурон в фильме
, а в итоге оказалось всего лишь древним нордским мечом с маааленьким зачарованием на урон огнем - бидапичаль
). НО в целом видно развитие - пещеры стали лучше, двемерчские руины интересней, а каирны - разнообразней айлейдских руин. Но всегда есть к чему стремится и что улучшать
Цитата:
Сообщение от Kawaty
Наткнулась вот сейчас на фрост дракона, так вышло что без стелса. Я ему с выстрела сношу по миллиметру, он мне одним плевком полхп. Не знаю, наверно мы играем в разные игры.
|
Я с собой всегда таскал колечки\перчатки\сапоги на защиту от стихий + норды\эльфы 50% защиты, но этим тоже увлекаться не стоит, а то дракон будет совсем по немного хп сносить.
Цитата:
Сообщение от Dimasik26
В смысле носил в инвентаре альтернативную броню на случай проблем с магами?
|
Только легкие части, целую броню таскать слишком тяжко
Перчи, тапки, кольца, амулеты и в основном для борьбы с драконами.