Начало интересное, XCOM замаскированный под фентезийный рогалик, но никакой "заглушки" не поставили с её обратной стороны, как итог игрокам игра быстро наскучила.
Нужно было запилить простейшую механику переодических нападений на нашу деревню. Типо сразу после вылазки нужно также собрать отряд и сразиться с одним паком мобов, а далее с несколькими подряд. И чтобы в итоге деревня была сожжена, но зато у игры была бы цель и её бы продолжали активно стримить, а не задвинули распробовав.
|