У моего добряка было за 5500 боеготовности. При этом я провалил некоторые квесты на Цитадели перед атакой Цербера. И я не играл в DLC при прохождении. Сейчас вот играю их, спасибо хоть, что после финала сделали сейв перед штурмом главной базы Цербера.
Что еще можно сказать об игре. Я не могу понять логику получения опыта из медкейсов, логику расположения излишних боеприпасов, что рушит слабый баланс еще больше, очень нудные квесты по добыче артефактов на планетах, причем порой эти планеты с жуткими условиями, а там и флоты, и артефакты какие-то находятся.
И бесит возможность увидеть все концовки за одно прохождение, как было в той же DXHR. Стимула перепроходить почти нет.
И не могу я понять, как они угробили UE3. Как можно было после чудовищного лоска картинки ME2 испортить ее в триквеле. Все эти убогие текстуры вкупе с бездарным левелдизайном делают игру безликой. Я даже не сразу понял, что это UE3.
Надеюсь, DLC хотя бы частично реабилитируют игру.)
Ах да, я играл сразу на Insanity.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.
Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
|