Цитата:
Сообщение от $ith
Там мир такой же открытый как в первом хейло. разница только в том, что аванпосты в первом хейло не были отмечены на карте.
|
Чего? В первой Halo реально открытых уровней два: после высадки на Кольцо и остров. И это такие мини-песочницы два на два метра. 90% Infinite - это большая, но пустоватая песочница, которая в разнообразии проигрывает, к сожалению, даже Combat Evolved, где были помимо лесов и равнин остров, болота, горы, заснеженные вершины. Я люблю Halo как серию, ждал Infinite, и есть вещи которая она делает хорошо (та же стрельба, свободный подход ко многим сражениям), но вот мир как на анонсе напрягал, так и оправдал опасения - просто размашистая декорация, которой крайне не хватает разнообразия. Прошлые части тем и были хороши, что чередовали довольно просторные локации с яркими скриптовыми событиями.