Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2021, 22:53   #37249
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Собственно я веду к тому, что в разработку экзов по умолчанию вкладывается больше усилий (как финансовых,так и творческих) и поэтому как правило получаются продукты высокого или очень высокого качества.(ТЛОУ,Анчартед, ГоВ итд.) А из этого следует простой и логичный факт того, что эксклюзивные игры развивают индустрию и двигают ее вперед. Потому что задают планку качества, к которой приходится стремиться соответствовать другим студиям. Это вкратце о положительном влиянии экзов на индустрию.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Никто не будет так вкладываться и заморачиваться с разработкой мультиплатформы.
Но ведь есть и мультиплатформа, в которую вложено нисколько не меньше сил и средств на момент релиза, а то и больше, тот же RDR2, к примеру, или The Witcher 3.

Ну и так, ради интереса, можно чекнуть список самых дорогих игровых проектов, там подавляющее большинство всё же мультиплатформа. Дело не в количестве денег и вложенных усилий, денег можно вложить немерено, а на выходе получится дерьмо, только потому, что какой-нибудь тупоголовый руководитель разработки отклонил все годные идеи, просрал весь доступный бюджет, и загнал проект в производственный ад. Просто именно для эксклюзивов Сони это оказалось не характерно, так как японцы всегда тщательно подбирали команды, и давали полную творческую свободу им, тут дело скорее в подходе, а деньги, и желание делать действительно толковые вещи преобладает во многих игровых студиях. Ну и да, каждая студия в той или иной игре делает упор на определённые вещи, то есть, взять тот же Анчик, в нём делается просто огромный упор на рельсовое прохождение тех или иных локаций, да, в последней части локации значительно расширились, но я думаю все согласятся с тем, что работать над такими локациями гораздо проще, чем наполнять активностями какой-нибудь опенворлд уровня RDR и Ведьмака. Допустим, с художественной точки зрения локации в Анчике выглядят крайне детально, и это тоже то, в чём конкретно разрабы сделали упор. Игра хороша на детали, она может радовать как блокбастер, с перестрелками и экшеном, но всё это лишь определённые грани условного замысла, на которые конкретно эти разработчики надавили. А если взять RDR2 и The Witcher 3, то там основной упор на иные вещи, но и масштаб совершенно другой.

По поводу эксклюзивности, на самом деле всё проще, ведь выгоднее продавать игры именно на массового потребителя, впрочем, как и почти всё остальное. Сейчас крупные игроки рынка это понимают, именно поэтому за пределами консолей начали появляться такие серии как FF, Tekken, MK, Persona, Kingdom Hearts, Monster Hunter и прочее. Даже Нинка уже давно тянет с разработкой основных эксклюзивов, потому что Свитчи итак разлетаются, как горячие пирожки, они лепят только переиздания и портируют мультиплатформу, всё! Где там последний Метройд? Да хз, лет через пять, дай бог, если выйдет. Это ведь тенденция не одного года, она уже целое десятилетие продолжается. Это позволяет заработать денежку на относительно старых играх, и пустить её в разработку новых продолжений. Видимо просто пришёл черёд и Сони следовать этой тенденции, им надоело тратить огромные деньги на эксклюзивы, которые продаются в рамках только одной единственной платформы. К тому же все козыри они почти наверняка не будут сливать на пека, но часть безусловно уплывёт, особенно, что касается тех, которые плохо отбились по продажам. Вот та же Ластуха почти наверняка останется эксклюзивом, другое дело, хватит ли Дракману и команде запала клепать очередные продолжения этой серии, а Сони точно захочет продолжение, ибо сиквел продался очень хорошо.

Я тут не ради холиваров, если что, просто поднялась интересная тема и решил поучаствовать.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием