ParagonUnits, В первой части тени включить не проблема даже на самом новом железе, правда они по качеству уступают буферным. Делается это просто - открывается файл SplinterCell.ini (в папке system находится), в разделе [D3DDrv.D3DRenderDevice] редактируется строка ;ForceShadowMode=0 - вы просто удаляете символ ; и вуаля, получаете тени. Буферные тени (а именно они и включены по умолчанию в игре) корректно работают лишь на видеокартах не новее GeForce FX. Я сам изначально хотел найти какой-нибудь FX под PCI-E, но тщетно, пришлось брать 6800GS. Pandora с ним работает нормально, правда тени почему-то отказываются работать на уровне Джакарта (ТВ-студия и подступы к ней), в аэропорте Лос-Анджелеса всё снова становится на свои места.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
|