Цитата:
Сообщение от Apfor
Единственное, что мне не нравится, так это то, что от прокачки любых навыков качается уровень... сделали бы, либо мод, либо патч какой, что бы выбрать, например, 5-10 навыков, от них бы и качался уровень, а от всех остальных не качался бы. Либо от "основных" навыков уровень качался по полной, а от "не основных", только, допустим, 50% опыта шло на прокачку.
|
Можно было бы на 5м лвле в даэдрике бегать... За счет такой кривой прокачки создается сложность, которая зависит от уровня монстров. И пришлось бы изменить подгонку уровня монстров под уровень персонажа. При соответствующем подходе игра стала бы сложнее и интереснее, требовала бы больше нетривиальных решений/багоюзерства - в зависимости от тактических возможностей игры. Но вместе с этим пришлось бы ограничить свободу игрока, т.е. сделать примерно как в Готиках или в Dark Souls. ИМХО, в таком случае было бы сложнее угодить одновременно хардкорной и казуальной аудитории, т.к. баланс стал бы еще более хрупким.
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor
И вышел бы у 80% игроков к 50 уровню кривой и неиграбельный персонаж.
|
Наоборот же, вспомни Морровинд.