Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2012, 00:10   #61
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Detroit Metal City
Сообщений: 6,092
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
dammitgun13

Но если в первом случае всё ясно, то во втором возникает вопрос:
Зачем им это программно блокировать? Зачем выпускать, в начале жизни приставки, проект с худшей графикой чем на закате?
Ну наверное консоледержатели ставят такие рамки, чтобы поначалу немного использовать мощь консоли, а под закат выжимать максимум и оптимизировать за это время отлично научатся. Даже с 360м было не все так гладко, игры были первые порты с пк и тормозили на боксе, а потом наоборот. Ведь так по сути со всеми приставками было на моей памяти, картинка в последних играх была лучше. Я помню как на пс3 разрабы говорили с гордостью - вот у нас такой графон в киллзоне 2й или в 1м анче, а она использует всего лишь 40% мощности, то есть намеренно не выжимали...
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS4 PRO| |XBOX ONE| |XBox 360| |PS Vita| |PS3| |SWITCH|

|PC: i7-8700k, GTX 980 Gaming 4G, 16gb| |Ноут: MSI GT683|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 14.05.2012 в 00:17.
Zacky1991V вне форума  
Отправить сообщение для Zacky1991V с помощью ICQ Ответить с цитированием