Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2009, 19:34   #1
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Серия Street Fighter

Серия Street Fighter



Street Fighter (ストリートファイター Sutorīto Faitā) обычно сокращается как SF, популярная серия файтингов игр, в которой состязуются друг против друга борцы со всего света, каждый со своим стилем и особыми движениями (special moves). Первой игру в серии Capcom выпустила в 1987 году.

Street Fighter (1987)

Скрытый текст:
Street Fighter
(ストリートファイター Sutorīto Faitā)



Жанр: Fighting
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Разработчики: "Piston" Takashi Nishiyama, "Finish" Hiroshi Matsumoto
Композитор: Yoshihiro Sakaguchi
Платформа: Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, DOS, TurboGrafx-CD, Windows, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable
Дата выхода: Август 1987

Street Fighter дебютировал на аркадных автоматах в 1987. Он был разработан Такаши Нишияма (Takashi Nishiyama) и Хироши Матсумото (Hiroshi Matsumoto). Игрок управлял борцом из Японии, Рю (Ryu), участвующем в международном турнире боевых искусств, охватывающем 5 стран и 10 противников. Второй игрок мог присоединится в любой момент и взять под свой контроль конкурента Рю, Кена (Ken), представляющего Америку.

Игрок мог выполнить три типа удара руками (punch) и ногами (kick) (которые различались по скорости и силе), и три типа особых атак: Hadouken, Shoryuken и Tatsumaki Senpuukyaku, которые выполнялись посредством специальных движений на средстве правления (Например, Shoryuken = вперед, вниз, впреде-вниз + удар рукой)

Street Fighter был портирован на множество популярных консолей, а также на PC. В 1988 году игра была выпущена на консоли NEC Avenue TurboGrafx-CD под новым названием Fighting Street.

Street Fighter позже вошел в Capcom Classics Collection: Remixed для PlayStation Portable. И Capcom Classics Collection Vol. 2 для PlayStation 2 и Xbox.

Состав бойцов включал в себя двух играбельных персонажей Рю (Ryu) и Кена (Ken), а также Ли (Lee), Геки (Geki), Майка (Mike), Джоя (Joe), Ретсу (Retsu), Бёрди (Birdie), Джин (Gen), Адона (Adon), Игла (Eagle), и босса Сагата (Sagat). Рю, Кен, Джин, Адон, Берди, Игл и Сагат - все появлялись в более поздних частях серии.


Street Fighter II series (1991–1994)

Скрытый текст:
Street Fighter II
(ストリートファイターⅡ Sutorīto Faitā Tsū)



Жанр: Fighting
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Разработчик: Akira Nishitani (Nin Nin), Akira Yasuda (Akiman)
Композитор: Yoko Shimomura, Isao Abe
Платформа: Arcade, Super NES, Mega Drive/Genesis, PC Engine, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, PC, 3DO, Sega Master System, Game Boy, Game Boy Advance, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation Portable, PlayStation 2, Xbox, Mobile Phone, Xbox Live Arcade (Xbox 360), Virtual Console(Wii)
Дата выхода (Arcade): Март 1991, Апрель 1992 (Champion Edition), Декабрь 1992 (Hyper Fighting), Октябрь 1993 (Super), Апрель 1994 (Super Turbo)
___________________________________________

Super Street Fighter II
(スーパーストリートファイターⅡ Sûpâ Sutorîto Faitâ Tsû)



Жанр: Fighting
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Разработчик: Noritaka Funamizu (Poo), Haruo Murata (Mucchi)
Композитор: Isao Abe, Syun Nishigaki
Платформа: Аркадные автоматы; компьютеры: Amiga, FM-Towns PC-DOS, Sharp X68000; консоли: 3DO, Amiga CD32, Dreamcast, GBA, PlayStation, PlayStation Network, Sega Saturn, Sega Genesis, SNES, Xbox Live Arcade, Virtual Console
Дата выхода: Октябрь 1993 (Super)

Street Fighter II: The World Warrior, вышел в 1991 и был истинным продолжением оригинального Street Fighter, после неудачной попытки 1989 года заклеймить Final Fight (жанр: fighting action game), как официальное продолжение игры. SFII была одной из ранних игр CP System от Capcom, разработанная Акирой Нишитани (Akira Nishitani (Nin-Nin)) и Акирой Ясуда (Akira Yasuda (Akiman)), ранее ответственных за Final Fight и Forgotten Worlds. Выход игры оказал неожиданное влияние на игровую индустрию и был началом массового явления.

Street Fighter II была первой "one-on-one" файтинг игрой, которая давала игрокам на выбор множество различных персонажей, что по сей день дает небывалый простор для переигровки и открывает горизонты для остальных игр серии (см.Street Fighter IV). У каждого бойца был собственный стиль с приблизительно 30 движениями (включая броски (throw)), а также парочку специальных движений (special movies).
В одиночной игре игрок мог выбирать себе персонажа, которым должен был победить череду противников (7 остальных бойцов), после чего сразиться с четырьмя сложными «боссами», управляемыми CPU (этих персонажей игрок выбрать не мог).
Как и в оригинальной игре, второй игрок также мог в любой момент принять участие в поединках (maches)друг против друга и взять любого доступного бойца на выбор.
Из-за всех этих факторов Street Fighter II оказался более популярен, затмив своего предшественника и в конечном счете превратился в мультимедийный франчайз.
Первым официальным обновлением к игре стала Street Fighter II′ - Champion Edition (Street Fighter II Dash в Японии), который позволил игрокам выбирать двух одинаковых персонажей (второй персонаж имел альтернативную окраску), а также предоставила возможность играть за Devas (управляемые компьютером персонажи-боссы). Была слегка улучшена графика и улучшен геймплей. Второе обновление Street Fighter II′ - Hyper Fighting (or Street Fighter II Dash Turbo в Японии) была разработана в ответ на большое кол-во пиратских версий игры. Hyper Fighting предлагала более быстрый геймплей, выбор цвета и новые приемы специальные приемы (такие как Kikoken у Чан-Ли (Chun-Li) и Yoga Teleport у Дхалсима (Dhalsim)).
Super Street Fighter II третье переиздание игры получило полное обновление графического и музыкального ряда, а также четрыхе новых играбельных персонажей (Cammy, Fei Long, Dee Jay и T.Hawk). Super дал персонажам прошлых игр новые анимации движений (frames) и новые специальные движения (special movies) (Devil's Reverse для Вайсона (M.Bison) и Shakunetsu Hadoken для Рю (Ryu)). Также были усовершенствованы или изменены старые SM (такие как Shoryuken Кена (Ken) и Kikoken Чан-Ли (Chun-Li)). Это также была первая игра для аркадного автомата CP System II от Capcom. В пятом и последнем аркадном обновлении в серии, Super Street Fighter II Turbo (Super Street Fighter II X в Японии) был возвращен быстрый геймплей из Hyper Fighting, добавлена новая специальная техника (special techniques) как «Super Combos» и секретный персонаж Акума (Akuma).
Многочисленные домашние версии Street Fighter II были выпущены после оригинальной игры. Оригинальный Street Fighter II был перенесен на Super Nintendo Entertainment System в 1992 году. И до 2008 года остается самой продаваемой игрой от Capcom. SNES-версию сопровождала только японская версия Street Fighter II Dash для PC Engine 1993 года. Также в 1993, Hyper Fighting получила две различных домашних версий для SNES и Sega Genesis – Street Fighter II Turbo и Street Fighter II′ - Special Champion Edition (Street Fighter II Dash Plus для Японии). Последующие игры, Super Street Fighter II, были также портированы на SNES и Genesis в 1994. В течении того же самого года Super Street Fighter II Turbo был позже выпущен на 3DO Interactive Multiplayer и PC-версия для Windows.
В 1997 году Capcom выпускает Street Fighter Collection для PlayStation и Sega Saturn, которая включала в себя Super и Super Turbo, а также более новый Street Fighter Alpha 2 Gold. Затем последовала Street Fighter Collection 2 (Capcom Generation Vol. 5 для Японии), выпущенная на аналогичных консолях, и включающая Street Fighter II, Champion Edition, и Hyper Fighting. В 2000 Capcom выпустила в Японии Super Street Fighter II X для Matching Service для Dreamcast, позволяющем игрокам состязаться в online. В четсть 15-летия серии в 2003 году в Японии и Азии на игровых автоматах появилась гибридная версия Super Turbo, Hyper Street Fighter II, с возможностью выбора персонажей из всех пяти версий Street Fighter II. Hyper также был выпущен в Северной Америке (PAL), в качестве порта для PlayStation 2 и Xbox (Street Fighter Anniversary Collection, куда входила Street Fighter III 3rd Strike). В 2005 три игры из Street Fighter Collection 2 были включены в Capcom Classics Collection Vol. 1 для PlayStation 2 и Xbox. Версия Super Turbo (вместе с оригинально Street Fighter) позже также была включена в комплектацию 2007 года Capcom Classics Collection Vol. 2 для аналогичных платформ.
Обновленная версия Super Street Fighter II Turbo пришла на сервисы PlayStation Network и Xbox Live Arcade в Ноябре 2008. Известная как Super Street Fighter II Turbo HD Remix, была с полностью перерисованным дизайном, включающим HD спрайты 4.5x, сотворенные художниками UDON. Это был первый раз, с того момента, как Capcom перерисовала спрайты персонажам Street Fighter в Capcom vs. SNK 2 (2001). Игра предлагала несколько измененный баланс персонажей, но также и оригинальную аркадную версию игры, так что у игроков был двойной выбор.
Street Fighter II и Super Street Fighter II также доступны для скачивания на мобильные телефоны.

Скриншоты


Street Fighter Alpha series (1995–1998)

Скрытый текст:
Street Fighter Alpha
(ストリートファイター ゼロ Sutorīto Faitā Zero)



Жанр: Fighting
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Композитор: Isao Abe, Syun Nishigaki, Setsuo Yamamoto, YukoTakehara, Naoshi Mizuta
Платформа: Arcade, Game Boy Color, PlayStation, PlayStation 2, Sega, Saturn, Windows, CPS Changer
Дата выхода:
Скрытый текст:
Arcade:
JP Июнь, 1995
NA Июнь, 1995

PlayStation:
JP Декабрь 29, 1995
NA Январь 1996

Saturn:
JP Январь 26, 1996
NA Февраль, 1996

Game Boy Color:
NA Февраль 29, 2000
JP Март 30, 2001


Интерквил Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (Street Fighter Zero в Японии и Азии) стал следующей игрой в серии. Игра использовала тот же самый стиль, что Darkstalkers и X-Men: Children of the Atom до этого. Street Fighter II: The Animated Movie повлияло на дизайн персонажей. Alpha более подробно остановилась на системе Super Combo из Super Turbo, развив Super Combo-метр до трех уровней (в угоду более сильных super combo), а также вводит Alpha Counters и Chain Combos (также пришли из Darkstalkers). Сюжет Alpha проходит между первыми двумя оригинальными частями Street Fighter и в деталях излагает побочные истории и причины участия в турнире классических персонажей SFII. Игра предлагает 10 играбельных персонажей (и 3 не играбельных), в число которых вошли борцы не только из ранних частей Street Fighter II, но также и персонажи из Street Fighter и Final Fight. Состав включал в себя как ранее известных Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat, Bison, Birdie, Akuma и Adon, так и присоединившихся новых Charlie, Guy, Rose и Dan.
Street Fighter Alpha 2 включала в себя полностью новую музыку, стадии и окончания (endings) (но только для парочки персонажей, некоторые перешли в Alpha 2 со старыми концовками). В новой игре отказались от системы Chain Combo в пользу Custom Combos (чье использование требовало затрат части линейки Super Combo). Все 13 персонажей из оригинала остались и в Alpha 2 в купе с пятеркой новых (плюс, скрытые версии старых персонажей). За Alpha 2 следовала немного обновленная версия для аркадных автоматов под названием Street Fighter Zero 2 Alpha, выпущенная в Японии, Азии и Бразилии. Данная версия была портирована на домашние консоли как Street Fighter Alpha 2 Gold (Zero 2 Dash в Японии). Домашняя версия включала Камми (Cammy), как скрытого секретного персонажа. Заключительный список борцов Alpha 2 состоял из всех персонажей Alpha, старых лиц как Dhalsim, Zangief, и Gen. Новыми персонажами были Rolento и Sakura.
Третья и заключительная часть Альфа серии, Street Fighter Alpha 3, вышла в 1998 году (следом за оригинальной Street Fighter III и 2nd Impact). В Alpha 3 ввели 3 стиля борьбы на выбор и еще больше расширили список персонажей до 28 (и 3х скрытых борцов). Консольные версии всех трех игр (включая Alpha 2 и вышеупомянутую Alpha 2 Gold) были выпущены на Sony PlayStation и Sega Saturn. Некоторые версии игр серии были также выпущены на Game Boy Color, Super NES, Sega Dreamcast и даже Windows. В консольной версии Alpha 3 еще больше расширили список бойцов, добавив «New Challengers» , вместе с Guile, Evil Ryu и Shin Akuma (последние два в аркадную версию не попали). Портированная с японских аркадных автоматов версия Alpha 3 для Dreamcast называлась Street Fighter Zero 3 Upper. Версия Upper (просто Alpha 3 вне Японии) была выпущена на Game Boy Advance и включала трех персонажей из Capcom vs. SNK 2. Версия для PlayStation Portable, включала добавленных персонажей из GBA-версии и Ингрид (Ingrid) из Capcom Fighting Jam. Полный список бойцов состоял из Ryu, Ken, Akuma, Chun-Li, Bison, Sagat, Balrog, Vega, Guy, Sodom, Rolento, Sakura, Zangief, T. Hawk, E. Honda, Guile, Ingrid, Eagle, Adon, Birdie, Dhalsim, Charlie, Rose, Cody, Karin, Blanka, R. Mika, Juli, Juni, Cammy, Fei Long, Dee Jay, Yun, Maki, и Gen.

Скриншоты


Street Fighter EX series (1996–2001)

Скрытый текст:
Street Fighter EX



Жанр: Fighting
Разработчик: Capcom
Издатель: Arika / Capcom
Платформа: Arcade, PlayStation
Дата выхода: Ноябрь 1996

В 1996 году Capcom совместно с Arika (компанией, основанной прежним творцом Street Fighter II, Акирой Нишитани (Akira Nishitani)) выпустили 3D-файтинг спинофф названный Street Fighter EX, разработанный для базирующегося на Playstation железе ZN-1. В EX оригинальные персонажи SF конкурировали с придуманными и принадлежащими Akira бойцами. Обновленная в 1997 году версия игры Street Fighter EX Plus включала обновленный список. В дальнейшем в консольных версиях игры также прибавилось персонажей и особенностей. В появившейся через несколько лет версии для PlayStation Street Fighter EX Plus Alpha был следующий состав персонажей: Ryu, Ken, Chun-Li, Akuma, Dhalsim, Zangief, Sakura, Kairi, Allen, Blair, Hokuto, Skullomania, Garuda, Evil Ryu, Bison, D. Dark, Pullum, Darun, и C. Jack.
Сиквел, названный Street Fighter EX2, вышел в 1998, разработанный для ZN-2. Были повторно введены Custom combos, а список персонажей был расширен. В 1999 году также появилась обновленная версия Street Fighter EX2 Plus, которая тоже вышла на PlayStation. Все персонажи из предыдущей части вернулись и пополнились Guile, Sagat и Blanka. Новыми лицами стали Nanase, Area, Vulcano Rosso, Sharon, Shadowgeist и Hayate.
Третья игра в серии, Street Fighter EX3, была выпущена как ранний тайтл для PlayStation 2 в 2001. Она содержала командную систему (tag team system), мод позволяющий одному игроку по-очереди играть за троих членов команды бойцов. А также еще один новый мод, позволяющий играть за персонажа Туза (Ace), которому можно было присваивать движения других бойцов, но нельзя менять внешность. В игре присутвовало множество персонажей из оригинальной серии, но все же такие персонажи, как Akuma, Hayate, Blaire и Allen там не присутствовали. Никаких новых или возвращенных из старых частей бойцов в SF EX3 не было.
Часть персонажей принадлежащих Akira позже также участвовали в прочих проектах компании. В распространяемыхNamco аркадных автоматах с игрой Fighting Layer приняли участие Аллен Шнайдер (Allen Snider) и Блэр Дэйм (Blair Dame) из оригинальной SF EX. В то время как Skullomania вновь появилась в Fighter Maker для PlayStation, и Technictix для PlayStation 2.

Скриншоты


Street Fighter III series (1997–1999)

Скрытый текст:
Street Fighter III - New Generation
(ストリートファイターⅢ Sutorīto Faitā Surī)



Жанр: Fighting
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Разработчик: Tomoshi Sadamoto (producer), Yasuhiro Seto, Tomonori Ohmura, Obata Shinichiro, Halachie du Harais, Hidetoshi Ishizawa (planner)
Композитор: Hideki Okugawa, Yuki Iwai
Платформа: Arcade, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox
Дата выхода: New Generation: Февраль 4, 1997; 2nd Impact: Октябрь 30, 1997; 3rd Strike: Май 12, 1999

Street Fighter III: The New Generation дебютировал на аркадных автоматах CPS-3 в 1997 году. В Street Fighter III разработчики отказались от прежнего списка известных персонажей и полностью обновили их ряды (за исключением Рю и Кена). Самой колоритной личностью среди всех был рестлер Алекс (Alex), придуманный как новый главный герой серии. Новым антагонистом, на смену Вайсону (M.Bison), пришел таинственный Гилл (Gill). В SFIII ввели новую систему выбора «Super Arts» и возможность парировать атаки оппонента. В цисло персонажей входили Рю (Ryu), Кен ( Ken), Алекс (Alex), Шон (Sean, ученик Кена), английский боксер Дадли (Dudley), близняшки Юн и Янг (Yun & Yang), эластичный Некро (Necro), девочка ниндзя Ибуки (Ibuki), однорукий Оро (Oro), и Елена (Elena) из ранее не представленной Африки.
Спустя несколько месяцев подоспела 2nd Impact: Giant Attack с внесенными изменениями в геймплей и 2 новыми персонажами, Хьюго (Hugo) и Арин (Urien). Вернули персонажа Akuma и бонус раунды (bonus rounds). Также была улчушена система парирования, что сделало ее более отзывчивой и гибкой. В остальном, новые арены, новые голоса актеров и музыка.
3rd Strike: Fight for the Future, выпущенная в 1999, была третьим и последним повторением Street Fighter III, с возвращенной Чан-Ли (Chun-Li) и четырьмя новыми персонажами. Реми (Remy), что напоминает Guile или Charlie, девочку каркатичстку Макото (Makoto), мистического, одетого в не промокающий плащ, Q, и способного изменять свою форму Двенадцатого (Twelve), как играбельных персонажей. Паррирование в очередной раз было улучшено, а персонажи получили новые движения и анимацию (голоса актеров были снова подобраны новые). Gill стал секретным играбельным персонажем.
Первые две Street Fighter III игры были портированы на Sega Dreamcast в Double Impact комплектации. 3rd Strike была выпущена на Dreamcast, как отдельная игра, а позже вошла в комплект Street Fighter Anniversary Collection для PlayStation 2 и Xbox.

Скриншоты


From Russia with K.O.
Street Fighter IV
Как запустить Street Fighter III по сети?
Советы мастеров
Замечательная ретроспектива серии Street Fighter от Еurogamer!

__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 10.04.2009 в 08:58.
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием