Teamat, я скорее изначально был настроен скептически т.к. ровным счетом ничего интересного и вдохновляющего за 2 года перед релизом не показали (только первые 25 минут или один час каждый раз в одной и той же локации по большей части). А боевка еще до релизы вызывала очень много вопросов, но была надежда на то что в полной версии все будет лучше и разнообразнее. Ну и так получилось что игра совершенно не похожа на Darksiders в плане дизайна и оказалась очередным клоном Dark Souls с крупицами метройдвании. Увы, радоваться тут реально нечему и не только я недоволен тем что сделали с этой игрой и что в итоге получилось, судя по многочисленным отзывам и обзорам профильной прессы которой не заплатили за 8-ки и 9-ки.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.11.2018 в 09:36.
|