Цитата:
Фриварные игры буквально из рук в руки передаются, денег на рекламу-то у создателя нет.
|
ну не так уж все плохо, скажем, автору никто не мешает зарелизить свою игру на нескольких популярных торрент-трекерах, самому создать темы на различных форумах. Было бы желание.
Конечно, такой популярности, как у дорогих коммерческих игр, добиться подобными кустарными методами не получится, но на то оно и indie, чтобы всегда быть в тени у мэйнстрима