Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621
|
Серия Total War: WARHAMMER
Жанр: Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Платформа: ПК, OS X
Дата выхода: 24.05.2016.
Официальный сайт: http://www.totalwar.com
Системные требования:
Цитата:
Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.
Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.
Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.
Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.
|
Подробности:
Скрытый текст: Total War: WARHAMMER будет построен на последней версии движка TW3.Предыдущая версия этого движка в последний раз использовалась в Total War: ATTILA.
Будут летающие юниты.
Total War: Warhammer разрабатывается параллельно с исторической серией.
В следующих частях трилогии будет расширена карта, достигая размеров всего Старого света, в результате чего будет появляться новый уникальный ландшафт и новые играбельные лорды и расы.
В первой части серии изначально будут доступны 4 расы: Империя, Гномы, Орки, Сильвания (Графы-вампиры).
Будет 24 типа скелетов, вместо 6 в Аттиле. (т.е. отдельные скелеты для драконов, огров, и т.д.)
Игра находится в разработке несколько лет.
Расы в Warhammer сильно отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх серии. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили сделать его глубже, вместо разрастания вширь.
Скрытый текст: PC Gamer опубликовал материал, где сообщил массу различных деталей относительно Total War: Warhammer. Далее самое основное:
Игра обладает совсем другой энергией, отличной от других частей Total War
Именно так и должны выглядеть фэнтезийные битвы Warhammer
В демо показали Битву за Перевал Черного Огня
В сражении участвуют Люди и Орки+Гоблины за контроль над каньоном
Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend
Каждый персонаж в армии имеет цепь квестов, которые открывают новые вещи, способности и маунтов
Битва за перевал – финальная для лидера человеческой фракции – Императора Карла Франца
Если победить, то можно получить Молот Сигмара
Армия противников включает различных орков и гоблинов, на различных маунтах. Огромные юниты вроде Троллей, которые наносят урон по площади. Тут же есть танки, мечники, пауки, лучники, пушки, ракеты и многое другое
Количество анимаций в игре в 5-6 больше чем в прошлых играх, так как тут представлено множество различных "скелетов"
На поле битвы также присутствуют другие герои, вроде Гримгора, Охотники на Ведьм и прочие
Шаманы и волшебники могут уничтожать целые отряды
Total War: Warhammer включает и более традиционные элементы, вроде строительства городов, дипломатию, производство юнитов и прочее - по крайней мере для Империи
Другие элемент уникальны для каждой фракции
Total War: Warhammer сэкономит вам сотни долларов на фигурки и сотни часов на их покраску
-
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 21:12.
|