Цитата:
Сообщение от Bosko
К тому же при фиксированной камере можно реализовать только один тип управления - танкообразный, а это значит топтание на месте чтобы сделать разворот, никаких хедшотов и стрельбы по конечностями
|
Это не так. Разворот даже в оригиналах делался зажатием стика и кнопки, хедшоты были, т.к. можно было управлять оружием вверх/вниз. Да конечно это было не так удобно как в шутерах от первого лица, но это сурвайвл/хоррор и тяжелое управление одна из неотъемлемых фишек жанра. К тому же хедшот не так важен в хорроре, как в шутере.
При желании можно даже научить персонажа делать кувырок в любую из сторон. Фикс.камера это никак не ограничивает.
Да и сейчас есть ряд проектов,где фикс.камера успешно применяется. Tormented souls, Medium. Да и необязательно делать прям статические ракурсы всегда, периодически она может съезжать за спину/плечо персонажа особенно в экшен сценах.