Vseslav, ну, я бы не назвал это квестом, скорее интерактивное кино. Тут все таки больше моральный выбор на первом месте, по крайней мере я действовал отталкиваясь от своих жизненных принципах- как я бы поступил, в подобной ситуации. Этим игра и зацепила, как поступить в определенной ситуации- сказать правду или промолчать, послать подальше или стиснув зубы выдавить из себя улыбку. Ближе к финалу так вообще пропускал общение с многими персонажами, считая, что это не важно и я скоро все исправлю,
, впечатлили очень и очень и влюбило в игру.
Вроде очень хвалят и советуют игру Zero Time Dilemma, но увы русский туда не завезли ни в каком виде.