Показать сообщение отдельно
Старый 17.05.2014, 01:32   #9
Игрок
 
Аватар для Novurdim

 
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Paradise City
Сообщений: 578
Репутация: 163 [+/-]
Companion In
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Ответил тебе конкретно одним предложением по решению твоей проблемы в прошлом посте. Ты читай внимательней. И ты показываешь в каждом посте, что ты не понимаешь, что я тебе говорю, или вообще читаешь по диагонали.
я тебе ответил
Цитата:
Сообщение от Novurdim Посмотреть сообщение
Убрать один из основных геймплейных элементов это не адекватное решение. Ты выкинул весь нерв и исследование характеров персонажей, которое во многом и происходило во время выборов.
ты, кажется, меня тоже никак не поймешь или не читаешь.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Мы о связи концовок и выбора. И ты не первый кто со мной рьяно спорит утверждая, что это я никак не пойму. А потом наоборот оказывается. Точнее - это я о твоем условии о неизбежности триквела. Какая связь между выбором и триквелом если не ведение выбора к противоречивым концовкам создающим проблему в триквеле?
Ты предлагаешь кардинально изменить концовку, но сам не понимаешь как, потому что неизвестны планы Учикоши на триквел. Это уже уходит абсолютно в другую бесполезную степь.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Это ошибка и я написал почему. А ты написал слова без аргументов - хочешь отрицать - приводи аргументы в защиту на основании текста.
Я это сделал еще в предыдущем посте, ты снова высказал то же самое фи, что и было два поста назад, на которое в том посте я давал ответ. Вот это и есть замкнутый круг.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Кто написал законы вн и что будет за их несоблюдение?
ничего, но надо понимать, как работает система и почему твои утопические идеи никто не реализует, а не тупо повторять одно и то же.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
И почему ты упорно относишь игру к визуальным новеллам, а не квестам?
Потому что ничто не мешает ему быть и тем, и другим. Можешь погуглить про Камидори, уж какой там геймплей, но все равно используется выработанная за десятилетия схематика японских новеллок.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Начало может быть и одно но концовок во многих визуальных новеллах несколько. И где я требовал несколько начал?
если в сиквеле будет несколько полноценных тру эндов, в триквеле это должно отражаться несколькими отличающимися условными началами. Состояние мира будет разным.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Проблема в том, что я практически не утрирую.
Опыт явно на моей стороне и я утверждаю, что утрируешь ты бездарно и неловко.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Ты врешь в обоих предложениях. Перечитай написанное выше.
Ты решительно отказываешься меня читать и повторяешь те же аргументы, на которые я давал ответ еще два поста назад.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Ты кажется не понял что я предложил вообще. Я не предлагал убрать выборы или выкинуть их - это во-первых.
Какой я должен был сделать вывод, когда ты абсолютно очевидно так написал. Тогда объясни, как ты собираешь их реализовывать в своей системе, а не просто пустые фразы "надо, чтобы выглядело так и не важно как", их ты уже много наговорил, а на мои противоречия отвечать отказываешься.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Меньше пустословия больше примеров при таких заявлениях.
Ох, ты бы меня еще радовал хоть иногда конкретикой, а не постоянным пустословием.
http://youtu.be/Zgqj0i3tejs?t=35m30s
Во вселенной ЗЕ эти выборы не являются логическими и существуют для абсолютно других целей, этот отрывок окончательно в этом убедит любого думающего человека. Ты, конечно, можешь сказать "система - дрянь, надо другую, чтобы ух с выборами", но твое мнение не является объективным недостатком. Много раз я уже это повторил и буду пытаться пробить эту мысль до тебя хоть как-нибудь.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Во-вторых в текущем положении никаких нервов, никакого исследования персонажей и никакого выбора в том виде, в котором сделана игра сейчас нет. Это меня и раздражает. По крайней мере где-то с середины игры - это как раз и есть моя претензия.
ну вот опять по кругу идем.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Можно вообще полный набор других персонажей.
И забить на все различия. Да тебе надо попроситься к сценаристам ВД. Твои пути - это трусливое бегство от предлагаемых тобой же развилок. Я считаю, что лучше линейная игра, чем такой балаган.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Не говоря о том, что триквел скорее всего будет приквелом.
Ты всерьез сейчас называешь приквелом игру про персонажа, который вернулся из будущего, чтобы исправить прошлое?
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Если мы говорим о том как это работает в этой серии, то нет никакой другой линии.
Есть. Это показывает, что ты очень плохо следил за тем, как этот мир работает. И об этом я тебе тоже уже не первый раз говорю. Либо просто забыл. Помнил бы лучше - гораздо быстрее бы понял мои аргументы.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
ты хочешь сказать по фактe - что целью было отправить старика в прошлое, чтобы он там провалил свою миссию? Это цель всего грандиозного мероприятия?
Старика они отправили в прошлое, чтобы юнец отправился в будущее. Напомню, что они меняются сознаниями. Теперь юнец отправится в свое настоящее, чтобы выполнить с новыми знаниями ту миссию, которую в своем настоящем, которое является теперь другой реальностью, без этих знаний старик провалил, что привело к будущему, которое мы видим в ЗЕ. Ты явно не осознаешь, что ЗЕ это тебе не ВД и парадоксов тут много.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Если ты забыл я напомню - цель у первой нонарной игры была одна - спасти девчонку от смерти.
Я это прекрасно помню. Не знаю, что навело тебя на мысли, что я мог забыть. А вот цель второй игры ты забыл напрочь и это стало совсем очевидно, тут дальше остается только разве что к словам моим придираться.

Сам видишь, к чему наш спор идет. Ты кремень и ни за что не поменяешь мнение, какие бы я доводы не приводил. При этом считаешь, что я твои доводы не вижу, а я абсолютно в том же уверен, но по отношению к тебе. Могу предложить только отдать все на откуп потенциальных читателей, если кто-нибудь когда-нибудь забредет в эту тему, иначе это никогда не закончится, а я всерьез начинаю уставать от тщетности беседы.
__________________
There is no dark side of the Moon really, matter of fact it's all dark (Pink Floyd "Eclipse")
MAL

Последний раз редактировалось Novurdim; 17.05.2014 в 01:36.
Novurdim вне форума  
Ответить с цитированием