Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2016, 13:35   #23
Новичок
 
Аватар для PangolinJW
 
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 23
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YeeeGORka Посмотреть сообщение
PangolinJW,
Есть) В той же Доте передай танго, запусти алхимиком взрывную смесь и попади хуком Пуджа)

Непонятное изречение в корне

Тот же опыт, только энергия, те же яйца только...

И вообще все аргументы слишком пространны и не аргументы вовсе. Проще зайти и посмотреть игру.
Да, и контр-аргументы тоже не очень понятны. Как то скачем от одной игры к другой.

Вообще доту приводить в пример нон-таргетовых скиллов это такое себе занятие. В ней таких умений от силы штук 10-15, всеми остальными если и можно промахнуться, то из-за каких-то других факторов (рандомно определяемых промахов и уклонений). Для контр-аргументов подойдет LoL, там этих умений намного больше. И для сравнения, в доте один такой персонаж, который должен просчитывать движение врага, чтобы попасть умением — хуком. Да, есть веномансер, есть венга с подобными направленными умениями, есть АА, у которого интересно ульта работает по принципу нон-таргет. Но, сам посуди, одно дело когда у тебя 1 такой скилл на героя, а другое дело когда они в игре все так работают. Даже целители, чтобы захилить союзника должны "попасть хуком", можно промахнуться чем угодно. Плюс к тому, более широко используются способности по области действия, и в среднем их радиус меньше, чем в той же доте или LoL. BLC/Battlerite требуют больше меткости от игрока, чем любая другая игра из жанра.

Об этом же кстати и аргумент насчет критов, который ты не понял. Будет крит или не будет, после твоей успешной атаки, когда снаряд попал во врага, зависит не от тебя, а от генератора случайных чисел. Об этом речь.

Не, опыт и энергия работают по-разному и выполняют в этих играх разные функции. Опыт увеличивает характеристики героев или усиляет определенные умения перманентно. Энергия как накапливается, так и тратится при использовании умений. Она больше похожа на ману, которая восполняется при успешном использовании скиллов и тратится при использовании альтернативных умений, амулетов и ульты. При этом она не ограничивает тебя в использовании остальных 80% способностей героя. В других MOBA, если мана кончается, все наоборот: 80% умений становятся неактивны, и остается только автоатака.

Слушай, действительно, проще один раз увидеть
Bloodline Champions является прототипом Battlerite, она есть в Steam и распространяется бесплатно. Попробуй поиграть немного, хоть с ботами, чтобы понять что это такое. Если тебе нравится PvP в ммо, то, думаю, оценишь.

Последний раз редактировалось PangolinJW; 13.07.2016 в 00:48.
PangolinJW вне форума  
Ответить с цитированием