Цитата:
Сообщение от Rama_81
Дык я что-то не понял, почему это 2д, если он сцену в редакторе крутит на все 360 градусов?
|
Где он его вертел? В редакторе уровень выглядел как плоская поверхность с расположенным рядом трехмерным водопадом и еще несколькими трехмерными объектами, а объем картинки возникал за счет ракурса. И сам разраб говорил, что графика - это 2D рендеры трехмерной сцены.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 12.04.2013 в 22:44.
|